这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
不是所有事情都是非黑即白的
亲生父母猪狗不如。养父看不见,倒也重情重义。
6.5/10丢掉第一部的创意之后变成了一部普通套路的动作片,完全没有第一部的压迫感,更像是一部耍着小聪明的复仇片。
这种概念性的影片拍第二部很难再做拓展了,虽然极力的保持了第一部的元素,但是已经没有惊喜感了,氛围渲染上也没有第一部那种寂静带来压迫感。后半段直接连姆尼森(飓风营救)加基努里维斯(疾速追杀的狗)上身夜魔侠。惊悚恐怖全无改成了动作片,然后所有人都不如一只狗识好歹!
暴力老爷爷上线!杀人毫不手软,最后那个女孩砍掉那个女人的手太精彩了hhh
几段飙车戏真是好看,背景音乐太好听了,加一星。
啊绝对不可以背叛狗狗!!!比前作比起来敌人升级了,血腥程度也升级了,但惊悚片变动作片了,喜欢动作片的话也没有什么期待损失。
虽说已经忘记了第一部的剧情,但仍能记得被第一部创意惊艳的感觉,在秉承着相同的模式之下,第二部显然没有玩出什么花样,空间变大后便发生了质的改变。
生命力强悍的海豹特种部队退役军人,再战流氓混混们,虐,虐哭他们……
女主飒,但是剧情老套,我竟然在女主和被捂死的帅打手之间看出了cp感
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
不如第一部,老头被严重削弱,根本不用屏住呼吸。
开车是我,打架是我,要你这样的男朋友有什么用?
再次怀疑退伍老兵诺曼是不是因为眼睛瞎了所以其它的感官都进化了?尤其是那如同蝙蝠超音波定位的技能,实在是令普通人望尘莫及。再加上他开挂的敏捷身手、始终有主角光环护体,让我全程基本不担心他会中途被杀。原先有点意外高潮的编排,没想到主创竟然主动放弃这棵摇钱树了?结果结尾的彩蛋暗示依然还有拍续集的可能。
虽是无脑爽片,但比第一部有较大退步,精彩部分都在前一半的小屋逃杀,后一半编剧就开始扯了。
要说这是惊悚恐怖片的话,我更愿意定义这是动作片~
《屏住呼吸2》——这个瞎子不太冷,且致敬豆瓣消失已久的“父母皆祸害”小组。
看到一半看不下去了,剧情太韩国了,主要是女主不是我的菜接受不了
巴黎铁塔反转再反转。后半部看的是我敷面膜的脸。由于想不到怎么在屋子里做续集于是烧了哈哈。处理得比较好的是对家人的定义进行了探讨,以及结局让女孩回归正常人的生活。
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