我们结婚了夫妇名单 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1991

导演: 十一月

评论:

  • 振晨 7小时前 :

    如果说《头号玩家》是给整个电子游戏界的情书,那本片就是献给indie games的礼赞了。游戏可以不止有暴力、杀戮和堆数据,像《风之旅人》《去月球》《蔚蓝》这样歌颂正向情绪的小制作依然在这个世界有存在的意义。回到电影本身,其实就是缝合了《西部世界》《楚门秀》《土拨鼠之日》的类型片乱炖,迪士尼如赏赐般给了几个彩蛋变成了全片高潮,也不知道该笑还是无奈。故事反而没有太多好说的,男女主角的感情戏也比较草率,扮演死侍的Ryan Renolds扮演了一个PG13版的死侍,小变态Jodie Comer依然很美,全片最亮眼的却是陷入了魔力麦克依旧没出来的Channin Tatum

  • 冀奇胜 8小时前 :

    “我是写给你的一封情书,写情书的人在你的那个世界。”程序员谈起恋爱来太浪漫了。

  • 安颐然 1小时前 :

    不知道是不是我受到了大环境主旋律送审思维的洗脑,现在看电影会不自觉的去从是否寓教于乐和正能量的角度去思考,又或者这部电影就是想表达这样一个主题——抵制青少年暴力游戏。想看谈恋爱的话,其实从发现他是人工智能NPC开始我就知道BE了,用一个不会让人伤心的喜剧角色、庞大的世界观、绝妙的故事,告诉你一个道理——沉迷游戏,跟程序员创造出来的完美理想型虚拟人物谈恋爱,不如回到现实生活中,看看身边真正用心爱你的人。还有,本片起名真是敷衍的一语双关又搞笑,guy、buddy、keys、dude,他们是这个名字本身的不重要人物,又不是。很难不想起《楚门的世界》,虽然是本片走的是喜剧路线,但如果换一种色彩来表达,就是一个悲剧,楚门最后走出去变成了人,而盖却永远都只能是程式。最后,真的希望干大事之前不要再演讲了。

  • 咸萦怀 3小时前 :

    全程无人拿枪这一点也无力吐槽

  • 彩帛 2小时前 :

    感官方面不如头号玩家,深度方面不如楚门的世界,故事构架挺好的就是太浅表。还有就是老美真的很喜欢一段演讲就能改变整个局势这种桥段,把大家当傻子,洗脑也没那么容易的,且得洗一段时间呢

  • 文嘉 9小时前 :

    草居然有狼叔!真没听出来🙃

  • 古怡然 9小时前 :

    上一个公交车打架的还是尚气,看强度还是远远不如神马东锡

  • 席高洁 1小时前 :

    电影一般,套路满满,看开头就知道下面演啥的那种。但是!昨天看完电影男朋友求婚了哈哈

  • 但雨筠 4小时前 :

    nerd用游戏创世但被商业大佬坑害,但nerd用爱激活AI搞出网游版西部世界,并联手AI打败了屁都不会只能怒毁服务器的boss,把黄暴网页游戏改回充满独角兽、大恐龙、鸟语花香的模拟人生,赢了官司还不图钱,so indie game dev了,最后一对nerd恋人终于happily ever after了!虽是cheesy cliche爽片,但看完很开心啊。Nerd的爱情看到一半我就急了,男主基于女主特质来写NPC剧本,意图也太明显了,还不搞快点,没想到女朋友看到最后一刻才明白,太直男了。印度同事跟完老板跟主角,墙头草太真实了。Seattle Indies Expo采访好真实,大boss窗外有Space Needle更真实。我爱的桥段:金发碧眼大胸NPC也能活出自我,踢蛋蛋可以+200exp

  • 勾惜珊 4小时前 :

    感觉自己看了114分钟的TikTok,这玩意甚至算不上一部爆米花电影。很难想象这是2021年的电影,浮夸的慢镜头、完全不适合当BGM的流行乐、可能落后行业十年的美术风格,这可能是一部电影摄制的最糟糕的形态。剧情方面都知道它学的是什么,但学得稀烂只能说是东施效颦。

  • 么雪羽 7小时前 :

    所有似曾相识的元素,组成一杯缤纷夺目的夏日特调,熟悉的水果软糖里吹出新奇的泡泡,厚厚的奶油中藏着闪闪发光的跳跳糖。恰到好处的戏仿,点到即止的调侃,喜闻乐见的剧情,直指人心的真挚和浪漫,把俗套拍的很清新。人们总需要盛大的游乐场,彼得潘的永无乡,用甜美梦境的魔法解开生活苦涩的咒语。

  • 伦蔚星 1小时前 :

    游戏中的guy每天重复着程式化的today,固定的问好,固定的咖啡,固定的银行抢劫,连倒地抱头也驾轻就熟。但是突临的爱情引导着他突破既定的框架,寻求他自己并不自知的人生意义,即跳出系统框架,历练新的人生旅程。

  • 日骞 8小时前 :

    看这片子脑袋里全都是《恋与制作人》这乙女游戏…敲,仔细想想,所以你想说的是玩乙女游戏的实质就是和程序员谈恋爱吗!

  • 凯杞 9小时前 :

    有趣,比预期的要有趣很多,可以感受到很多此前同类科幻片的梗和设定,但融合和借鉴得挺顺滑,最难把握的中段戏份反而成为节奏最稳的环节。稍显遗憾的是没有足够时间去沉淀虚拟与真实情感的探讨,在创意脑洞上也少了些许惊喜。

  • 可玲 8小时前 :

    结尾两场马路对面遥遥相望再冲到马路当中的戏…我总担心汽车把谁撞死(ㆆᴗㆆ)

  • 博休 9小时前 :

    这是一部喜剧片吗?很好笑吗?这年头,连游戏里的NPC都打着人工智能的名头抱团觉醒了,而社畜们则日复一日三点一线,乖乖赚钱,自我束缚,还能看着这样的电影笑到出声,可真的是太有意思,太魔幻了....

  • 夫冷珍 2小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

  • 彤珊 6小时前 :

    还是一贯的套路化,但并不是说套路化不好,相比1来说2不仅人物都变得更为单薄,反派甚至可以说完全没塑造起来,甚至终极决战也十分乏味(放到同样作为动作爽片《小人物》里甚至只能算是个小高潮),怀念哈尔滨张谦蛋;而且对于社会层面的那一丝“蜻蜓点水”也几乎消失殆尽。前十五分钟细致铺设的笑点一度以为是向喜剧动作港片偷师的结果,后面又觉得这不就一网大拍法嘛,以夺眼球的笑点来保证观众一段时间内留存度从而获取播放量,疲软。

  • 哈子安 8小时前 :

    尊重NPC会是一件很傻的事情吗?

  • 印浩宕 1小时前 :

    这个故事说了为针对一个角色而要删除整个作品

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