我们总是生气自己的母亲做得不够好,但或许她们已经尽力做到她们的最好了。
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。
表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
怎么会如此平庸....就这还金🐎热门😓 我甚至想说太烂了
角色造型不够精细,但值得为打斗设计单独加一星。最后一场大战三人合斗Boss,打出了三英战吕布的气势。片尾作为彩蛋的刀剑对决片段也让人惊艳,期待第二季。
没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃
一直“吵架吵架吵架,不爽不爽不爽,想回美国想去大陆,我生病了我好脆弱好敏感世界抛弃我了;大人们都不懂我都是傻逼只会吵架;赚钱养家好辛苦还老是被说,我好难”
左翼运动的政治挽歌,幻想杀光“坏人”就能永享太平,实际却成全了权力的扩张,嘴上念是家国天下黎明苍生,做的却是以凉粥买贱命的剥削勾当(个人解读一家之言)打戏是真的精彩,不输真人武侠片,侠义气再足点就完美了
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
武戏拉满,分镜不错,三渲二水墨风也很漂亮,就是剧情真的太单薄了
简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。
想探讨有意思的话题,武打设计蛮好,剧情设计有点撑不起这个主题
很真实的青春期“仇恨”,解放splash,然后发现自己无能为力的第一次成长和醒悟的瞬间,很真实,但是总觉得也像一种过于符号的影像表达。可能作为创作者也要思考,在共情的时候如何跳出一种固定思维。作者叙事是一层,但是作为电影艺术那更深一层的东西更需要探索。
"I don't have a choice.""You always have a choice."
视而不见,与刽子手同罪。
【2022春节档最佳,欠一张票】不仅说国漫,动漫武侠之巅了!无人能出其右!侠以武犯禁,儒以文乱法。每个动作设计都花足了心思,不是搞个特效喊一声招式就放个波完事了。武侠,的根本就是每个动作的套招,太连贯了,舒服极了。最后一击,真的帅炸
想探讨有意思的话题,武打设计蛮好,剧情设计有点撑不起这个主题
"I don't have a choice.""You always have a choice."
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