当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
本来以为阴森古宅会闹鬼,结果强行扯上薛定谔的猫和多维空间、又扯到巴风特和数数地狱,不知道是不是拍利维坦成本太高,提一嘴就拉倒,结局被全家数数排队转圈走给看笑了
房子的装修是我喜欢的。复古。那扇通往地下室的门,我也非常喜欢。看得出来很厚重。
虽然前面恶魔一直没露面,但是氛围和镜头不无趣,虽然剧情俗套还是一点都没快进的看完了。没电影看了,这种恐怖片多来几车吧~
没有过6分,还是说明豆瓣装逼🐶太多
除了一惊一乍也就最后能稍微惊艳点、可能题材受众没什么共鸣吧
氛围勉强值两颗星,人物还是一如恐怖片里面的蠢,房子有问题还放儿子一人在房子里独处,最后全家人都整整齐齐GG了。唯一让人感叹的是鲍小强的女儿也到了演中年妈的年纪了
大boss很拉垮就是说。建议开2倍速观看。
故事是扯蛋的,气氛是不错,演技是可以的,看完是值得的。
恐怖:2
要是能在具体的拍摄下怪物就好了,要不然白瞎了怪物的设计
很多西方鬼片的效果只是介紹一個冷門的惡魔,嚇人總是直來直往,數學物理齊上陣也於事無補。
Netflix出品的戏氛围足够吓人,剧情不是特别理解,怪物的造型很独特,三颗星。
设定还算有意思,数学恶魔有点意思,被数学恶魔抓住的人会在地狱不停数数。剧情很简单,一家人搬入凶宅,先是家里的女儿消失在地下室,随后在地下室发现了神秘公式,原来之前的房屋主人研究数学研究出了去地狱的公式。最后结局是全家都开始数数了。神神叨叨的烂片。
作为一部恐怖片,你这前面收到惊吓骚扰,中断解密的过程是不是有点太长了?恐怖全靠音效,Jump scare也不来个正儿八经的,海怪是吧,地狱的看门人是吧,真的是一耳屎就完事了!烦人!
要讲历史,要讲身份政治,又要讲社会性。 就是不恐怖也不奇观。
太吓人了,快来让奇异博士和猩红女巫来解决吧🥹
可以,有关宗教神话献祭的故事,前面絮絮叨叨为了给后面的精彩留下充足的惊悚感,终于有新的怪物设计了,挺惊艳的。
这音效简直要把电影氛围拉满啊… 剧情没咋看着有意思,音效确实吸引我。不知道里边的bug是为了让观众看出来而留的缺口吗
和小段一起看。算是诚意满满的恐怖片了。虽然是很传统那套鬼屋模式,但气氛营造蛮好,故事讲得也很完整。
前面气氛烘托挺好的,看到是利维坦还觉得有点新意呢,结果又是地狱恶魔啊……结尾还不错
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