完成了它好看好笑的目的和工整流畅的呈现,特别是在2021这样一个电影暗淡无光的时候,值得加一星特别鼓励。
果然自己家的版权用起来就是爽!
看第一遍的时候,比较容易陷入数彩蛋的乐趣中,就像平时看超英片,看头号玩家一样。但影片真正的优秀之处,我觉得还是情感部分的呈现,这让整个故事即好看,又走心。
刺激、有趣、娱乐性很高,很贱很暧昧,看了这么多年的电影电视,男二终于逆袭修成正果了
也就是王者峽谷里的超級兵和野怪、龍突然不肯給大家打了。
游戏情怀共情,但故事太土了,最后还要让AI情人劝主角回到现实生活拥抱肉体凡身,这个台阶给的,一身来自好莱坞式主流价值观硬核输出的鸡皮疙瘩。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
主题是《西部世界》的,只是做成了超级娱乐大片的样子。其他又有《偷天情缘》《头号玩家》《楚门的世界》的影子。反正,这片不像有编剧,攒一群视效大牛就能完成,这种拍片理念,产品经理的思维。结尾人工智能弃爱令人无语,人类啊,还是太傲慢太脆弱了。好莱坞价值观保守到令人发指。
轻松的科幻喜剧小品。无忧无虑看完全片,最后决战的彩蛋有惊喜。整体都太轻巧了,典型爆米花电影。
谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。
看起来很轻松欢笑的电影,不要刻意去想太多逻辑问题,只需要开开心心的就好了。 Ps: 结尾朋友问我,你们机房也长这样嘛,好好看。我和他说,我们上云了……
影片和某些差评游戏有着相似的套路,缺乏爽快的剧情,缺乏一个具有压迫感的boss,以及一个烂尾的结局。插曲好听,一些彩蛋也很有意思,但整体上依然很乏味。游戏本身就是一种游离于现实的娱乐方式,当游戏角色以及npc之间都开始相亲相爱了,这样的游戏会有人玩么?
三星半,剧本没有特别像游戏玩家写出来的,有些地方比较想当然。但是有些地方玩梗还是可以,介于有趣和无聊之间的作品吧,可以一看。
披着一个高概念的外壳,本质就是一个理工男程序员的宅男式表白爱情故事。迷影的部分也不少,各种致敬都很直接,完全没有《头号玩家》那种彩蛋式的致敬,二刷什么的就没必要了,一出现致敬影厅里的观众都很嗨,因为大家都能够秒懂,但好像除了致敬这片子就没怎么让人嗨起来,甚至有些冷幽默真的让大家冷场了,故事本身也平平无奇,场景单一,奇观性也没有做出来,属于概念先行,落实无力的经典案例,导演水平就到这儿了。
不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。
轻松愉快的爆米花电影,可惜疫情防控不能吃爆米花
刚开始以为是游戏科幻片,中间变成游戏版楚门的世界,最后原来是两个程序员的爱情片[爱心]最后死侍拿出美队的盾牌和光剑,才惊觉迪斯尼收购了20世纪啊,在资本面前,次元壁不存在的😂
喜剧版头号玩家+楚门秀+西部世界,游戏设定出彩,娱乐感很足,满满都是对NPC的关怀。无节操钱老板乱入和美队闪现惊喜。
楚门世界电子版。nerd的情书自带蠢萌气息,太甜了。Dude的TBD, three words there, friendly gesture 也是笑死我。最后迪士尼大家族梦幻联动。Disney+两周年愉快!
头号玩家+楚门的世界
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