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评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 1998

导演: 费多尔·希特鲁克

剧情介绍

  本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
  编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。

评论:

  • 柏欣 1小时前 :

    正统续作,向韦斯·克雷文致敬。第一部因为那面具转粉,转眼26年,我对情节没什么可抱怨的,感觉跟当初真的一样…医院那段氛围处理的太棒了,像在做恶梦。

  • 桂倩 9小时前 :

    分数:50

  • 鑫怡 2小时前 :

    可以理解为官方玩梗了,不停的吐槽ip的前作,各种刨坑挖梗还挺好玩的;粉丝向很重,如果没看过前作或者像我这样忘的差不多了,看起来会很傻

  • 春妍 5小时前 :

    当看到杜威死的时候,就想给这部电影打差评了,作为这个系列铁打不死的三小强之一,而且也是了解各种电影套路的人,就在套路下直接死了,这真的是太尴尬了,最后三女战反派和主角光环无敌的情节,也真的有种为了女权而刻意完成的剧情,更别说情节上有太多前作的影子,这一部的新女主也不够养眼了。这一部新女主和妹妹的关系,是第三部的复刻,还有很多其他的致敬前作;杜威揭露的恐怖片套路,包括凶手一定是死者身边的人,死者和凶手都与第一部或前几部有关,动机与过去有关,越亲近的人越值得怀疑,不要有性生活、酗酒嗑药或说“我马上回来”,但他却犯独自行动和没有直接补刀,故意送人头;最后必有派对,独自行动必死,想要逃离城镇必离不开;求救者十之八九会是凶手;最后还站在观众角度表示,续集拍的不好,小心粉丝来搞。

  • 桓林 6小时前 :

    还可以的,唯一问题是总觉得凶手脱了面具就变弱了

  • 濯宏壮 9小时前 :

    那个老警察,面对殺手的情况下,

  • 雪阳 8小时前 :

    跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。

  • 葛依风 1小时前 :

    不得不说人物有点蠢,但这种蠢在元电影的框架中又显得有点可爱,整片更像是有惊悚元素的轻喜剧。

  • 静冬 4小时前 :

    well 我觉得电影票房差点就是编剧导演跳出来告诉观众这不是一部传统意义上的续集 谁也别想终结这个ghostface 可说白了还是一部中规中矩的slasher啊…

  • 满承悦 5小时前 :

    这个系列都二十年了 怎么还和第一部差不多 虽然可能是特地为了自嘲 但恐怖片能让我觉得越看越生气的 也是没谁了。

  • 雪旭 7小时前 :

    韦斯母子被害后,姐姐开车去医院保护妹妹,区区一个小镇,愣是把车从白天开到了黑夜。

  • 震运 7小时前 :

    多次对恐怖片惯用手法的戏谑,以及在故事中影迷本身对“血腥刺杀”的倾覆与再创作,影片在实际的创作形式与内容上,实则是一次对自身的解构到重组。

  • 贰嘉容 1小时前 :

    男杀手的一句“好莱坞没有新点子了”的一句话点醒了我

  • 歧志尚 8小时前 :

    凶手不满意后面续作的粗制滥造所以杀人,于是我们看到了这部更加粗制滥造的片子

  • 益觅柔 0小时前 :

    基本上看到退休警长的死这段情节,就可以直接来给这片打一个可能的最高分三星,至于够不够3星已经不管了,止损时间才是上策.

  • 营怀绿 7小时前 :

    还不错, 跟<恐惧街>差不多水准. 比去年那个什么弱智的<月光光>强了不知多少

  • 狄飞阳 8小时前 :

    【米奇·麦迪森】非常适合扮演“嬉皮士” … 她在《好莱坞往事》(2019)中的“嬉皮士”造型太“正”了!

  • 表倚云 2小时前 :

    告诉你们:上来第一个妹子不是酱油炮灰,而是活到了最后。。。。

  • 钭翰翮 6小时前 :

    好莱坞这几年都是玩政治正确等等

  • 隗学名 2小时前 :

    太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴

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