第11届东京国际电影节亚洲之风单元特别提及影片。
讲述了少年吉井丰十四岁那年因为一场车祸而昏迷十年,二十四岁的一天,他突然醒过来,而且奇迹般地恢复了健康的故事。
想做一个类似于大白的cp组合,却在剧情上缺少新意,搏击题材也缺少燃点
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
职业体育加怪兽的外壳是比较新颖,但是人物关系和故事套路陈旧了一些,阖家观看还是比较欢乐的~
不会有任何人光睡觉就能变成金腰带,苏乞儿梦里也要练睡梦罗汉拳,所以这根本不类似任何拳击励志电影;
冲着摔角题材来看这部动画,整体上还是显得平庸甚至是俗套,对摔角的专业展示也近乎没有,最成功的地方则是在两位主人公之间建立了羁绊。两星。
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
画面还行,但是剧情走向很容易猜到,你能很容易想到他们后面会做出什么事,比较没有惊喜,然后就没啥可以说的了,平平无奇的一部动画吧
怪兽的设计有点难以符合审美
拳击手一直在幸存,也一直在死去。题材真的是我的菜,但导演处理的不够好,可惜了。
笑死我了,勒布朗真的被到处黑成狗。还有只有将希望放在自己身上才是最应该做的事,并不是每一次都有英雄来救我们的。
还以为会解释父亲的消失,结果反败为胜自我救赎一下就完了?另外女主龅牙尖嘴还时不时猪鼻的形象实在欣赏不来
用WWE的方式,致敬把天赋带到迈阿密海滩的勒布朗。
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
的确,流水线的产品,也没有什么特别亮眼的地方
特效不错,剧情紧凑,完美的爆米花电影。因为让我想起看阿丽塔时的美妙时光,所以多加一星。
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
的确,流水线的产品,也没有什么特别亮眼的地方
怪兽版的《铁甲钢拳》,俗套的励志题材…主角造型设计的不太行
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
很燃!两位父亲的失踪,是不是预示着还有第二部~很用心的设计人物和细节,两个宝贝和我一起看得很开心,片尾曲还一起跳了舞。被瞧不起?
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