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直接变成了动作片,和片名没什么关系了,剧情漏洞比上一部也少了不少,当个无脑爽片看可以对付。(6.5/10)
奄奄一息的续集...难看到我以为下错了片子
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
其实不用太苛刻,作为小成本佳作的续作,只要不辱没前作,就已经非常棒了。英雄虽迟暮,让人心疼,但也完成了自己的救赎,况且老兵怎会那么容易死掉,期待续集。
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
又一个惊悚+动作的王牌团队诞生了,前作的编剧和导演身份对调,原导演盯完剧本让编剧执导,本作导演帮忙他弄完明年上映的《巨兽启示录》剧本后专心执导今年这部,这档期编排满分,费德·阿尔瓦雷兹显然作为导演更擅长结构和惊悚类型的拍摄,所以华纳用他做怪兽片,接档并对抗环球的侏罗纪世界,罗多·赛亚格斯则显然在主题和烘托主题的视觉传达更有想法,所以本作呈现出更为中庸的商业片趋势,可以说相当期待这个团队继续壮大
看睡着了。导演换成了之前的编剧,这集故事放在前作八年后,盲老头小心翼翼养了个女儿,女孩亲生父母带一群退伍兵掳走女孩,要活取她心脏救她亲妈的命,盲老头主场作战失败,跟踪到对方家扳回一局。开场部分还可以的,老头逼女孩在自己身边苦练生存技能,退伍女兵邻居带女孩出去玩,遇到同样是退伍兵的亲爹一伙,这帮人不动生死高度警戒的狠辣劲儿塑造的挺好,女兵死的也很利落,但真正开打后完全崩坏了——本片几乎全部都是暗景,这帮人怎么打的我基本全都没看清,这种片子拍出来还有什么意义?另外盲老头战斗技能也神乎其技,在家时隔着窗户玻璃,一把就打碎柏林夹住了入侵者的脖子,这还不算过分,后来杀到全然陌生的亲爹大本营,他在看不见的情况下还能利用环境(具体怎么利用的因为画面太暗了根本看不清),编导本应用其它方式展现一个盲人的感官
完成度蛮高的 不知道是不是因为刚看完警官的血对比之下看这个就觉得好好看……音乐有遗憾
Now you're gonna see what I see!
白毛相认桥段简直笑出声,因为一开始期望就蛮低的,所以看完后还是有那么一点惊喜的地方比如水波杀人一幕,角色塑造上很多人不喜欢前作“反派”的洗白,我倒觉得无妨,可惜没有贯彻绝对的正义=邪恶这论点,而是用了很传统的善恶转化,此外类似美末的亲子生存片还是有市场的。
没了第一部的创意,第二部成为一部普通的惊悚动作片,感官的刺激降级回血腥的杀戮。但角色一个个智商在线,动作戏也还精彩,还是挺难得的。
第一部以恐惧为主 第二部肯定是动作为主,我猜第三部没猜错应该是宗教为主,第四部逐渐变得科幻起来。
惊悚片转变为b级动作片,很无聊的狗尾续貂,这种救女儿的剧情,飓风营救都出到第三部,杀破狼都出到了贪狼,真的毫无必要。完全破坏了第一部带来的新鲜感。
洗白了,也更强了,唯一失落是没看到女孩也变成杀戮机器,已经不想看被拯救了,只想看父女联手疯狂输出,里面的一些小设计不错,比如铃铛,比如留了狗命有了用途,有些巧思。有趣的是有时候坏人反转的设计只需要一点细节,比如老头杀人强奸监禁,但他是个好老头儿,他不肯伤害狗丝毫,还折返去救狗。btw,我实在受不了了,外国人为什么动不动就肯烧房子,还不容易攒的一个房子就那么一文不值吗,
老爹V5,续集给魅力反派洗白再光荣挂掉算是好莱坞屡试不爽的老路了。不如第一部从头到尾单一封闭场景纯粹,好在反派阵营比第一部的三个小混混强太多,肃杀感更到位。反派一出场就让人不寒而栗,倒是交代了动机之后节奏有点拖,这种风格的片真就是人狠话不多的角色更酷。至于盲人老兵直接到对方大本营把人家团灭,就纯粹是主角光环了
上部紧张与屏息的压迫感荡然无存,杀戮也只为血腥存在,沦为一部极为普通的惊悚电影。
这个主角干过的事有点触及我的底线了,只能说死得好
剧情反正还是毁三观。结尾字幕居然有感谢贝尔格莱德/塞尔维亚
再次怀疑退伍老兵诺曼是不是因为眼睛瞎了所以其它的感官都进化了?尤其是那如同蝙蝠超音波定位的技能,实在是令普通人望尘莫及。再加上他开挂的敏捷身手、始终有主角光环护体,让我全程基本不担心他会中途被杀。原先有点意外高潮的编排,没想到主创竟然主动放弃这棵摇钱树了?结果结尾的彩蛋暗示依然还有拍续集的可能。
啊绝对不可以背叛狗狗!!!比前作比起来敌人升级了,血腥程度也升级了,但惊悚片变动作片了,喜欢动作片的话也没有什么期待损失。
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