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评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 2012

导演: 李亮

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剧情介绍

地球能源枯竭,林一为改变命运,参加《灵神大陆》游戏内测,却因系统故障丧失记忆,受困游戏,在与奸商系统蛤蟆白驹的讨价还价中,林一多了个极其凶残的外挂,莫名其妙踏上修炼路,唯一美中不足的,是这系统有点费灵石。   修炼进度太慢?功法不够给力?武器威力太小?简单,只要灵石管够,任何问题都能解决!   就这样,林一靠着逆天的系统加持,一路势如破竹地碾压,数度危难,救下神秘少女墨白雪,勘破盔甲士兵的万军阵,击败凝练出寒玉的巨大boss—守墓兽,通过心魔考验……这片大陆看似祥和,实则危机四伏,林一更在险难中结识了死皮赖脸要当他小弟的周不正、和不打不相识的冰块脸季云宇,还以两只烤鸡拜得高深莫测的神秘老头上官鸿为师,前路漫漫,在林一靠着系统纵横四海所向披靡时,却被美貌御姐吴恬绑架,深入地下墓陵探险……

评论:

  • 蹇修敏 0小时前 :

    奥斯卡太辣太帅了,剧情比较平淡,但是结局还不错

  • 瑞俊弼 7小时前 :

    emm…完全没看懂,恕我不懂欣赏…节奏巨慢…剧情前后不搭,和赌博没有半毛钱关系,人物描述不清晰,分数全是给男主的,样貌一分,床戏一分.

  • 错雁菡 5小时前 :

    莫名其妙的故事,人物关系和进展也很莫名,除了一点虐囚的镜头,真是乏善可陈

  • 昔雨筠 5小时前 :

    2.5;看的时候就觉得是在pandemic期间用无人的赌场拍的,一查Wikipedia果然,用了六天就拍完了。Paul Schrader还是安心写剧本吧,好的影评人未必是好导演。

  • 滑高谊 1小时前 :

    导演功力不够 把主题拍得小而浅 但是镜头处理得很好 所以不至于给一颗星(只要忍住前一半的无聊还是能坚持看完的

  • 晨鸿 0小时前 :

    很意外很惊喜,空间的推拉固定,对观众的勾引挑衅,氛围的营造,都非常喜欢。尤其喜欢一种理科生一样的固定逻辑式的场景镜头,奥斯卡伊萨克也很有魅力。至于剧情,不需要为什么,感受就好。

  • 蕾楠 6小时前 :

    看着还不错的卡司阵容,装得特深沉地演了个B级片。

  • 祁敏学 5小时前 :

    三星半,救赎情节类型电影,主角能玩牌的设定可以换成任何其他技能,身边的小兄弟几乎就是他内心的样子,在寻求复仇的同时完成自我救赎,失去了现在的一切却又拥有了全新的自己和感情,漂亮的完成了正面反讽主义的影片,伊萨克越来越像克鲁尼了

  • 梦琛 1小时前 :

    5/10给我这种观影体验的今年只有两部,一部是《算牌人》,一部是《热带往事》。自带一种迷人的氛围,但这种氛围究其根本却让人觉得冗长无比。影片有一股日式黑暗的氛围(导演曾拍摄过《三岛由纪夫传》),由一个糜烂的创口开始过往,一切如图鱼眼镜头般变形成不可逆转。扑克牌牵扯一种连锁反应,和故事形成轴转体系,但故事如此朴素真不应该。

  • 采芳 3小时前 :

    看的时候觉得这个片儿和《第一归正会》有点像,原来一个导演。

  • 玥梦 5小时前 :

    说实话节奏很慢,如果不是了解了主人公的意图估计也会看的云里雾里还很无聊,但好在拍摄和演员完成的还不错,但仍然避免不了不是那么清晰的能看出作者的意图,所以有些可惜。

  • 费烨煜 1小时前 :

    施拉德再拍一部就可以和《第一归正会》一起凑成“当代美国迷茫与救赎”三部曲了。故事框架上确实有些出租车司机,但此时此刻却又无比需要这样的电影。“USA”哥们儿可能是我年度最佳喜剧角色了。但也真的很绝望,男主不管到哪里,那滑稽的“USA”伴随到哪里,男主不管做什么,最后赢的都是“USA”。

  • 葛振国 5小时前 :

    怀疑Oscar这个选角是Willem在Paul眼里的莞莞类卿

  • 硕和泰 5小时前 :

    形式上的性冷淡感拉的满满的,如同故事的底色般苍白。

  • 牵文翰 8小时前 :

    不知为啥,我还蛮喜欢这部尴里尴尬的电影的。

  • 鸿楠 5小时前 :

    部分桥段的镜头处理跟《第一归正会》一毛一样,当然这部更无聊也更陈旧

  • 镜嘉玉 6小时前 :

    就算保罗·施拉德一遍又一遍地在重复自己以往的创作那又如何呢?我反正很吃这一套。电影的质感令人着迷,奥斯卡·伊萨克对角色的掌握沉稳且精准,我非常喜欢。

  • 程天薇 9小时前 :

    6.9分左右。

  • 邢庆雪 9小时前 :

    行走江湖的传说,一段悲痛回忆背后的成长,带有浓厚大卫林奇风格的镜头语言和配乐,却是有些一丝斯科塞斯的人物设定,堪称精彩

  • 谭梦菡 9小时前 :

    中段冗长而毫无调度的对话戏太多了,几乎毁灭掉了观感。其实亮点还是比较明显的,把一个高概念的娱乐性的元素解构成逃避内心阴影的手段,从算牌的桥段中得不到任何心理上的爽感,而唯一的释放恰恰是主角最终割弃牌桌直面痛苦完成自我的救赎。问题就在于后者也并没有处理得很好……

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