游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
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什么是挣钱,就是你要富可敌国,别人可以饭都吃不饱。他们成为你的子民,你才能保护他们。否则就是你要剥削的对象。
“奇迹”这个词眼总是和“铁道”有着莫名的契合,大概奇迹的诞生就像一趟执着的列车终于飞向了银河
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
打斗真的好,纯武侠范。但是剧情太容易猜到了,剧本还需要打磨呀。
打戏我反复看了两遍。罗通真的好惨一男的,爹死了全世界都欺负他。影子死的时候好悲怆。荣哥说的那句我尽力了,他知道走的是错误的路但他也陪到了最后,反派之间的情谊。大boss就很像宋江,他的想法我真的不能完全理解。一刀一剑对一刀一戟,没想到打了那么久。我非常喜欢佛像前男主vs丐帮那场戏,雷声伴着挫骨扬灰的阴狠,那句谁都别憋着爆发力量出来,把愤怒和悲怨发泄得真爽利。
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
最终屠龙少年也变成了恶龙
文本还是单薄了,给动作加一星。
没想到喜欢的,居然是反派:“我没有错,只是败了。”
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
比第一季差了些,感觉以叙事为主,不过这一集一小时四十分的时长真牛逼,推荐一看
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
丝滑,最后一击血爆玫瑰🌹
姐弟版《人鬼情未了》,韩国版《铁道员》。李星民扮演的父亲克女人,妻子和女儿都被他克死了,得回还有个儿子。
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
好的地方都在动作设计了。
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
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