在一建筑工地出土一具千年古尸,整个城市的磁场受到干扰。古尸被送到研究中心,阿仁奉命负责保卫工作。天情是天姬的传人,在处理灵异事件的同时追查邪王的下落天情担心邪王会来争夺古尸,建议将古尸焚烧,但阿仁坚持执行上级部门命令要留下古尸做研究。邪王勾结罗兰抢走千年古尸,意图在七星连珠之夜借助星辰之力解开封印。人邪大战,一触即发。
No.2476 一个电影,塞进了一堆元素,但是故事很老套。
我整个人都无语住了,幸亏调了倍速不然无聊死。
幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
以摔跤作为背景的励志电影,很套路的爆米花电影
只有反思战争才能避免战争,只有痛恨战争才能远离战争。
No.2476 一个电影,塞进了一堆元素,但是故事很老套。
非常套路的动画片,主旨就是不要活在父辈的阴影下,不管成功失败,活出自我。
虽然怪兽片结合美式摔跤、二代+二代的组合挺新鲜,但文本的流水账是致命的,节奏一塌糊涂,实在没法吸引人一直看下去。就好比派拉蒙变形金刚2以后的几部,打得热闹但没意思。
怪兽的设计有点难以符合审美
有些人穷极一生,都只活成了别人期望的样子……再荒唐又怎样?只要不影响别人,我不在乎。毕竟世界上,只有一个独一无二的自己。
对美式少儿动漫和简单朴素真善美没有抵抗力,摔跤题材我也喜欢(虽然真的很浅),话说女主长得就很IG网红。
外国动画片不是“迪士尼系列”就是“迪士尼倾向”,迪士尼这几年开始流水线了,它最开始火起来就是因为它有创新精神,结果人家钱赚够了,开始养老了。
的确,流水线的产品,也没有什么特别亮眼的地方
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
剧情蛮喜欢的。不喜欢女主偶尔的没礼貌,和女主建模吧,那个建模真的让我怀疑是不是2021年,感觉梦回芭比娃娃
合家欢电影,不要有高期待,其实还是及格的。
剧情实在是太过简单可猜,继续盼望迪士尼的新片子吧
缘起一个叫“归类”的社交软件和一位畅销书女作家五年前因为丈夫去世抑郁成疾,得了心脏病,不想让已成年的儿女担心选择独自离开,却对女儿造成了更大的伤害,回来之后阴差阳错通过女儿第一个女朋友(Q时代里的丹妮)事业有成的心脏病医生解开心结…
一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。
全片的唯一亮点可能就是怪兽的建模和流畅的格斗。剧情本身相当经不起推敲,适合单纯看个爽,爽过就可以忘,励志?整部电影更像是血脉的觉醒,没有天赋?看台下纹身完后洗纹身。
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