末世打怪,宇宙探索,这是属于巴斯光年的故事,与玩具总动员没什么关系。
情节和设定确实简单了,但这是好久不见的太空梦!
看了开头,对这个故事设计实在提不起兴趣,哪怕它想蹭玩具总动员的热度,但他真不是巴斯光年,而且为什么不让巴斯做些有趣的事情,不想为难自己,不看了
末世打怪,宇宙探索,这是属于巴斯光年的故事,与玩具总动员没什么关系。
本来还以为是《玩具总动员》系列的番外,看来才知道是真和《玩具总动员》没啥关系。故事很老套,要不是靠巴斯光年和桃总的热度,整体热度很难获得提升!
【B】泪目。仍然是好看疯了以及超高的制作水准,但令人叹息的是,它已经不再是一部皮克斯电影,而是高配迪士尼了。
老规矩!凡是国外超级大烂片!一律,0分!0星!
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
看了快两个小时,我唯一的想法就是真空不能传声…
Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。
期待多年,一定要在电影院看到的电影,竟然是波兰语的。盲看并不影响理解,原来图像和音乐真的不需要语言。前半部分很棒,特别是Buzz选择梦想看着朋友老去的那一段,真的很触动,后半段的探险则有些俗套。因为知道《玩具总动员》,才更加觉得,难怪他变成玩具后会是那样。真的悲剧就是把美好的撕裂了,把伟大的变平庸了。最后,人生无论怎么选择都会留下遗憾,撕裂了两个Buzz,或许在另外一个时空里,也有那些个我们过着我们没有选择的那些人生吧。唯一的遗憾是没有美队的原声。
我看过的第1425部电影,《光年正传》我给7.3分。
到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。
要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
皮克斯+《玩具总动员》番外+人气角色巴斯光年正传电影,这三重buff叠加在一起拍出这么一部中规中矩的电影,两个字:失败!
To infinity and beyond!!!
是大橘Sox支撑我看完了电影。这个和toy story毫无关系。
长大以后才发现buzz真的太american了,竟然还是美队配音,super american…故事本身给我带来了不少的惊喜。Alisha虽然失去的机会继续做astronaut and fight together with Buzz in the space. 但是她有了新的人生,家庭。很难说到底哪种是她真正想要的,但她都会过的一样好吧。
To the infinite and beyond. Buzz太孤独了
属于看了开头就能知道结尾的类型。借着The toys的皮说了一个基本上毫无关联的宇航员故事,可以说是非常无聊了。
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