相比玩具总动员系列,这部巴斯的外传没什么亮点,玩具总动员每一部都很走心,让人想起童年玩玩具的自己,和与玩具告别的大人,对我而言还是很有共鸣的,但这部巴斯看完没有任何感觉
有点儿弱啊,迪士尼星战剧套路。除了那个猫还令人开心点儿以外。很多国家没引进也许不光是因为les的政治正确吧。
Darby能开发出这种机器人怎么没研究出来晶体构成的formula?
to infinity and beyond.
合格的爆米花片,完全没有皮克斯打动人心的任何力量,对皮克斯感到失望。
开场蒙太奇仿佛一夜回到Up,光阴似箭看最佳拍档加速老去,但理想与爱不变,是浪漫坚持、改正错误、完成任务的执念。如何与逝去的岁月告别,是埃文斯的美队和光年共同需要探寻的主题。全片游戏进程般地与机器人、昆虫、另一个“自己”的斗志斗勇,男女主从挫败中重新站起来积极面对生活的勇气,相互激励的样子使得光年放下了一点独我的使命感和自责,腾出了些许空间留给了属于“我们”的同担共享。后期显得僵硬而始终游离在外的配角并无提供太多喜剧元素,只是沦为了剧本为了践行个人救赎与团队成长的工具人。幸得小猫和人工智能可以弥补剧本上明显的不足和草率。浩瀚宇宙里的时空旅行终究是留给有浪漫情怀的人的最好礼物。和未曾“修正”的过去告别,向着光前进的地方,迎接永恒。
To infinity and beyond!!!
没有惊喜,所有的梗都是老梗,就像好莱坞一样昨日黄花
前半段几乎可以给满分,血脉喷张的光速穿越,机灵卖萌的机器猫, 后半段从第二个巴斯出场就开始俗套了,但欢快的节奏和满满正能量,还是很愉悦的看完1个小时45分享!
儿戏般的物理引擎
很好看啊,反派是穿越回来的自己,然后没想到巴斯已经变了,经过了与菜鸟阴差阳错的配合,感受到了团队的力量。飞船设计的都挺有意思的,是用心设计过的工业产品样子。SOX这只小猫是为了捕获猫奴吧,功能多到像哆啦A梦,怪不得也叫机器猫,很可惜两只SOX没能相见。如果有个小朋友凑巧看了这个电影,我想也会想要买个巴斯光年玩具吧,然后玩具总动员就开始了。巴斯是最拒绝投降和逃生的,但逃生后展开的小翅膀,却成为了玩具时他后来最典型的特征。
“This is that movie.”然而在国内是不可能上映了。前半段剧情还不错,最后一次执行任务回来后就开始套路了,后面打斗的地方差点儿给我看睡着。给猫猫和LGBT加一分。
工整干爽的皮克斯电影,剧情完整且制作上乘,特效华丽且动作漂亮。
为什么不换宇航员,看看国外评分。就是不好看
末世打怪,宇宙探索,这是属于巴斯光年的故事,与玩具总动员没什么关系。
喵喵喵喵,四分。这片主要还是讲的如何正确认识自身的错误。很有教育意义的片子,很适合某些对错误很敏感的地区人员观看。
7分。技术力强到爆!!不少科幻场景的3D效果和真人电影都可一战,看得非常爽快。但相比于技术,这故事就实在是编的有些离谱了。反派的设定完全没有铺垫,而就算是这样的反派,其实想做的也是改变过去来修补错误。反倒是光年这边,你和这群大量拖后腿的新兵才呆了多久啊?就突然觉得“其实这样也不错啦“?更别说主角不断努力都是为了回到地球,这种最后的放弃那前面的努力又算啥呢?倒不是说不能又这样的转变,但起码电影里的铺垫是不够的。最后几个人去探索探索周边的星球,这算不算是一种放弃呢?相比于主旨的问题,引起所谓争议的蕾丝情节其实根本就不是什么大事儿了~~~
P.S. 给童年的幻想画上句号的意义
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
皮克斯用近年来均保持毫无惊喜的结构,为我们端出来的是这道毫不意外寡淡无味的菜,除了一些卖情怀的段落,其他部分基本就是换一家公司都能做出来的部分,不知道近些年的皮克斯是人才流失太严重还是灵性逐渐消散,食之无味,弃之可惜
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