2019년 한국영화 탄생 100년을 맞이해, 한국영화사의 기념비적 작품을 시청자에게 소개하는 프로그램.
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
很清水的合家欢鸡汤片。
剧情老套的爆米花电影 整部片也没有讲父辈去哪了 硬鸡汤
不深究剧情缺点,就我闺女非常爱看此部电影这一条,就够了
太老套了,编剧和导演有点太懒了,可能比较适合小朋友看吧
关于奥斯维辛幸存者的传记电影,因为导演看的,喜欢集中营黑白影像的部分,男主演技也很厉害,但整个故事主线和节奏都非常不行,没有高潮和重点,感觉本来很震撼的故事拍的流水和平庸了…
2022年看的第一部电影。作为一个摔迷,我的感受其实和主持人一样的,我心目中的摔角并不是在擂台上跳舞,用舞步来摔角?我也不明白编剧为什么要给个这么奇怪的设定,很迷惑
剧本老套。封建老伦理。顶级怪兽的儿子是厉害的怪兽,超级教练的孙女是超级教练…摔跤本身就是表演,是有剧本的,异化的摔跤运动员干脆用怪兽代替,反正大家吃一波假象安利就好了。纯正奶头乐滋味,老资本配方。
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。
就过于无聊,大概正儿八经的真人电影也很少用这类故事写剧本了,而且不仅怪兽形象不算讨喜之外,其他人都像去模拟人生直接扣出来的,直白点可能就是难看吧。
半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇
不深究剧情缺点,就我闺女非常爱看此部电影这一条,就够了
为了Dani看的 一部轻松的浪漫小品吧 应该是一个约会APP的广告?最后合家欢 剧情进展很快可以忽略 两女主约会到海边的那个景很美
只有反思战争才能避免战争,只有痛恨战争才能远离战争。
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
睡前一课:接受自己,接受当下,接受身边的一切,接受这个世界,然后找到自己的节奏和方式,迸发生命的火花
可能小雷本还是有点子他爸爸的天赋在吧,不然不到九十天能打败触手也太不可思议了。剧情算是比较寻常的励志故事,做自己、战胜不可能什么的,煽情和上价值的地方有点突兀,但搞笑的点还不错。
6.0
没有原声,看的配音版,挺适合小孩子的,比较低龄。
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