走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
也就是电影里面这种偏执固执的父亲能改变,现实生活中太难了
总体挺不错的,小朋友喜欢,3D做的也不错,今年有说到保护环境。
我严重怀疑这部电影创作者的初心在哪里?一直在打打打,犹如进入了怪兽厮杀大世界,不懂这是要给小朋友看什么?低幼向的动画片讲好亲情友情就很OK 了哎~ 闺女看完了整场电影,问:小猫找到爸爸妈妈了吗?是不是电影没放完??可惜的是电影放完了,因为熊二与牛魔王夫人的打斗已经结束了。
日本有些方面真是太压抑了,剧情设计的有点儿刻意
熊二大战奥特曼!意外的好看,更成人向了一些,是不是熊出没准备转向全年龄段动画片了?
看完电影,结局这真是符合日本鬼子的拧巴思想啊!其他人都或多或少有原因,超市老板是最冤的吧
《熊出没》越来越有钱的,一看这个制作就知道没少花钱。
#GRFF34 日本人的处世哲学真的莫名其妙到一个我费解的地步 死的死疯的疯 别和解了 操刀子去把那个爹劈了就世间万物可爱了 信我
留白很多,涉及到家庭教育,社会舆论,学校教育,尤其是社会舆论对于普通大众的杀伤力其实很大,普通群众觉得自己是正义的化身,可对于当事人来说可能是一辈子都迈不过去的坎,联想到现实社会,感触满满,愿逝者安息!可以看出电影想表达的东西很多,但是都没有太深刻的挖掘,留了许多空白
可能是把国漫优缺点表现的最明显最极致的作品了。国漫依旧很难走出模仿,本片几乎就是靠着模仿诞生的;然而从很久以前,国漫无论抄袭致敬模仿借鉴,都是形神兼不备的山寨地摊货,究其根本,在于最基础也最重要的技术力和成本投入皆为零,任何模仿都难以以视听呈现。而熊出没在近些年虽然依旧难以交出一份好答卷,但这个系列已经身体力行的告诉大多数从业者,老老实实优化技术力才是唯一的出路。
除了主角,更明显的是为了节目效果的记者,为了摆脱嫌疑的校方,不断自责的司机女孩,爱慕店长的阿姨,这些才是电影成功的因素,一个个的群像全部立住。古田新太也终于飙了一次演技,把一个固执死板不讲道理的男人演的令人憎恨
院线为了3d多赚十块钱 让三四岁的小孩带上3d眼镜 这糟糕的观影体验 只能给一星
傻X爹 生前不关心小孩 死了不愿意面对自己不关心不了解女儿的事实 不断找超市店长麻烦不就是为了摆脱自己也是害死女儿的凶手这一事实吗
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。
带孩子看的第一部电影。趁春假还有时间,挑战独自带着4岁5个月的小朋友第一次走进了电影院~小家伙很期待,我很忐忑,全程大部分时间都在关注他的状态,一会儿问灯怎么都关了?一会儿问怎么还没完?一会儿还要站起来看,一会儿又把我拉出去尿尿~但值得惊讶的是,他坚持看完了全部,没有要求半途退场,甚至在结束之后还意犹未尽的说,还要看电影,不想离开…
男主角一个具有强势性格的人,到最后的改变是通过一系列愧疚的冲击而获得的,显然非常有说服力。
感觉是很多元素的堆砌,不过这个机器人虽然很像大白里的磁铁机器人,但还是有一些自我设计,方块的使用。小孩当然是非常喜欢,说“最好看”😅
比想象中好看。本来以为是对人性的剖析、过度报道的批判之类,没想到是一个父亲的告解过程。在司机自杀之后,从她母亲的角度终于意识到问题所在,纠结,不解,再到最后的疲惫、接受现实。
父亲道出的一个永恒的困惑:“别人是怎么跟自己和解的呢?”
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