影迷們對 Wes Craven成功的致敬懷念之作, 也讓我這種青春期感受到驚聲尖叫魅力的人在二十幾年後激動一下, 太開心再看到三+n元老, Scream系列還是很特別吧有這些續作不斷成就第一部的經典, 就算各種後設諷刺調侃都玩膩了依然能把那種砍殺電影捨我其誰的象徵性拉高, 其實回去看前幾部也都有不少有趣的演員, 這集奎德弟讓人覺得滿有魅力的他爸也該演一下這種吧哈哈哈, 姐姐好像開始有點空但後來又不錯, 妹妹大吼我還是比較愛babadook!笑死我.
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
还有点新意,最近几年杀人狂类电影中属于能看的。
Mikey Madison的脸就已经剧透了,有她在,除了死的惨就是死的惨。
垃圾电影,
到底要逻辑还是不要逻辑?一个质疑女友不跟对方上楼做爱的男孩,突然愿意独自在树丛里找人?一个前几分钟还在轮椅上哎哎叫的人,突然能持拐杖走路?刚刚教人不能独自下楼的人,独自在那边看电视?然后被捅又被枪伤的人,突然又若无其事?如果不要逻辑,就不要一边探讨逻辑一边毫无逻辑,这不是反讽,而是自己打脸毫无定位。杀了一个经典角色换来这些毫无逻辑的鬼角色,真的是毫无意义。新角色设定浅薄又不深刻,最后的25年前在同一栋房子发生的那段报道更像是嘲讽,25年过去了,好莱坞没有新的惊悚IP、还是只能炒冷饭
子弹都把杀人犯打不死。
大银幕。被气吐血了,这算哪门子诚意之作?可以与《黑客帝国4》比烂了。只有复制,没有独创。 老版Scream是恐怖片爱好者的福音,是迷影的盛宴,对恐怖片的解构,对其陈规俗套的鄙夷,颠覆既定玩法,创造反差,以及那些见招拆招全都是韦斯·克雷文的,不是你现在这部才有的。这片里的那些自嘲恰恰是露怯的表现,等于直接承认了自己的无能和创作惰性。不是不值得去影院看,是压根就没必要看,对比下原作高下立判。
拍得也太长了,凶手稀里糊涂就成了凶手
没看过前几部的话很多点确实有些get不到,但是致敬自黑的成分太多有些跳戏到隔壁惊声尖笑剧组了。
走得太着急了一个彩蛋也没看到,等上线了补上吧。凶手美美女主也美美,女主妹妹真是叛逆少女专业户。整个故事是a girl helped a girl helped a girl helped a girl killed a girl.
几乎照搬第一部,而且为啥跟隔壁《电锯杀人狂》一样喜欢把老角色写死?这老警察甚至死得更蠢。
要成功延续恐怖片IP生命力没那么容易,杀手的连续成功很无厘头,在这样一个小镇上,人人都会武装到牙齿,戴面具的杀手?心怀恐惧的居民人人都是杀手。一群新人在经历过数次惨剧的老人面前装逼还成功了?逻辑残破,表演做作,纯粹割韭菜,好莱坞短视的蠢人越来越多。
用疯批做反派的好处就是动机什么的无所谓了,你可以把凶手安在任何一个人身上都不会觉得突兀,还能美其名曰反转。倒是无时无刻不在打破第四面墙来吐槽并解构恐怖电影,很大程度上避免了让主角犯蠢的情节,但是细节上经不起推敲的地方仍然不少,比如基本上没有存在感的警察,比如肚子被打了一枪或者被捅了一刀,还能跟凶手打得有来有回。血浆很多,第三幕高潮还是能给人一种爽快的感觉。作为一部恐怖电影的续集,你不能奢求更多了。
没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
没看过前几部的话很多点确实有些get不到,但是致敬自黑的成分太多有些跳戏到隔壁惊声尖笑剧组了。
没想到会到第五部,还真能坚持,那就再坚持看吧。但觉得没有什么新意,就没必要拍下去了。
有没有看错,以为是惊声尖笑系列,结果一看,怎么是真的杀人啊
竟然写死了当年我最爱的角色!!!!!
距离上一部已经整整十一年过去了,当看到全员回归时,潮水般的回忆瞬间涌来,而依旧是原作原汁原味的杀戮手法,不到最后一刻猜不到幕后凶手的惊喜,作为粉丝简直泪流满面,多一颗星给尖叫之父韦斯导演,一路走好。(怕忘给自己的备注:凶手是女主男友和女主妹妹的好友安珀)
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