或许创作者原本是想用浪漫爱情来缓和电影中的压抑悲伤氛围,这点确实吸引到我了,但也使电影变得拖沓。而且,故事线和感情线两不相干,割裂感严重,完全可以剪成两部电影。父子俩最后的和解和交流也落入煽情的漩涡。
主创们加油,希望可以下次可以在电影院看。
乱世下,西门仁打着还百姓一个祥和临清的名义,帮知府大人灭了行武之人,以保官位,利用罗影对修罗拳的执念,派他杀了漕帮帮主罗永渠并嫁祸给他儿子罗通,害罗通被武林人士悬赏追杀通缉。
动作设计是真的很棒,堪称刘家良附体!和秦时明月前三部一样,很符合力学及中华拳法套路。修罗拳对决简直畅汗淋漓,镜头转换、动作振波描绘带来拳拳到肉的打击感强。本片可谓国产武侠动漫的新突破,很遗憾没在院线上映。三D渲染转制成2.5D画面带来很强烈的新鲜体现。
“愿每个人都梦想成真。”
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
故事一般,下饭可以看看,感觉像是打斗动画的练手产物,打击感是有的,但还是失真,最后有一点强行复杂化价值观了
何方知父亲被杀,替父报仇,天经地义!罗通父亲被杀,为父报仇,没毛病!武侠的世界,干就完了!
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
很不错啊,动作设计不拖泥带水,有特色的美术风格加剧了江湖侠义的燃感爽感,比我想象中的要精良多了
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
故事简洁复古简直邵氏,但打斗看得手心冒汗怎么回事
罗通是真的冤啊,莫名其妙背上杀父罪名,连最后一面都没见到,还好一路过关斩将还了清白,也蛮爽的!
1.拳拳到肉、酣畅淋漓的打斗
这是真的武侠啊!没想到今天还能在动画片里看到tmd真武侠,感动到哭啊,谁能懂!!!
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
剧本已经不单单是电影界的问题了。
确认过眼神,是纯武侠电影,非我所欲也。但武侠的镜头美学挺值得真人版的各类电视剧学习的。
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