傲蕾相约中国 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2002

导演: 潘桦

剧情介绍

1984年的夏天,北京某大学的毕业生即将奔赴工作岗位。江达明和陈静这对相爱了多年的恋人双双留在了北京,而江达明的好朋友,暗暗爱着陈静的李强将去郊区一家小厂报到。血气方刚的南方小伙王凯一心想回到养育他的家乡去一显身手,为此他不得不忍痛暂时离别心爱

评论:

  • 支晓莉 5小时前 :

    可以说,这一部太平庸了,当然也有出彩的钱三分之一,巴斯时空旅行回来每次差生的割裂感,当然后面的正片开始缺没有前面的经验了,当然最出彩的还是SOX机器猫

  • 旭帆 5小时前 :

    想重温玩具总动员的冒险和童心,都落空了,就很标准的模式,也就开头四年又四年和队友的转变有些感触,其他都好没皮克斯动画的影子。

  • 卫晖 9小时前 :

    Andy宇宙都超了光速30年品味竟然如此堪忧,迪家又何必拉台灯厂牌进场陪葬。乏味到看了四十分钟已然知晓最后彩蛋会有几个又是什么。

  • 宓宏富 2小时前 :

    很失望啊。冲着桃总去看的,但是这个动画还是给小孩子看的啊。一晃二十多年,巴斯已经不是记忆中的模样。

  • 拓跋曼云 8小时前 :

    这项目内部是怎么通过的?平庸时代的又一个新佐证。

  • 奚依琴 6小时前 :

    这要是有中文版,然后再请翟志刚同志配音是吧🌝🌝

  • 夷妙意 2小时前 :

    meow meow meow meow机器猫太可爱了>^ω^<

  • 后燕楠 6小时前 :

    皮克斯今年没有拿出优秀的作品,年初的《青春变形记》虽然故事吸引眼球但本质上还是友情与家庭的认可,全然比不上《心灵奇旅》《寻梦环游记》一众电影的深度,本期待着这部《玩具总动员》的衍生片能带来惊喜,结果还是在固步自封。

  • 振振 3小时前 :

    7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。

  • 卫泰然 8小时前 :

    《我为什么不喜欢光年正传》

  • 余淳美 5小时前 :

    狗尾续貂,毫无新意,如今的迪士尼也开始躺尸摆烂了,利用情怀剥削着玩具总动员IP的价值,巴斯的起源故事也只刹那绽放于这一场星际间的感悟与冒险。卸下了玩具总动员的光环便魅力尽失,平庸无趣的烂俗情节却在老调重弹,不过就是梦想与生活的不同意义,不过就是选择团结与释然的浴火重生,我是不会相信安迪是看了这部电影爱上巴斯光年的,倒不如去买个光彩耀人的机器猫玩具呢…

  • 元谷槐 7小时前 :

    为什么不换宇航员,看看国外评分。就是不好看

  • 岳虹颖 4小时前 :

    7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。

  • 卫建民 8小时前 :

    三星半,如果严格按照片头所说这是安迪最喜欢的电影话那本片属于是言过其实了,毕竟搁近二十年前一个小孩看到两个女人能结婚生子绝逼会说这踏马什么鬼东西?当然除了夹带一些迪士尼特有小心思外整个冒险情节还是不错的,最后平行宇宙概念也算是近几年的热门了。另外小猫咪sox这么可爱安迪怎么会不喜欢?毕竟你都喜欢抱抱龙了(日常黑)

  • 愈建德 4小时前 :

    喵喵喵喵喵喵。ps:创意一般剧情偏向低龄的孩子一些。

  • 云枫 5小时前 :

    美队的声音好好听!电影的立意很好诶,人生最重要的是活着,活在当下,而不是执行一个个任务,tick one after another box

  • 方飞语 6小时前 :

    所以孔子说:成事不说,,遂事不谏,既往不咎

  • 仆明诚 2小时前 :

    好怪啊重点是les吗?重点是虎头蛇尾吧!设定搞得花里胡哨的,最后就这?也没看出他对小队有什么感情突然就变成不能失去他们?皮克斯你没事吧?最好看就片头那一行字幕,我现在觉得andy就一小p孩 懂什么!ps那个猫super creepy

  • 卫立现 7小时前 :

    这仨菜鸡成事不足败事有余 居然还能互相安慰鼓励?buzz不喜欢菜鸟是有道理的…这片子的灵感就是杂糅了一堆科幻电影…

  • 偶鸿畴 2小时前 :

    玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。

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