《玩的姐姐》是女性体育明星们为了活动而放弃了这段时间的生存,挑衅着“玩”的节目。背负着“大韩民国代表”的极重包袱,度过了不容许受伤和小失误的剧烈已往的选手们,通过新的多样的挑衅和治愈,学会了怎样玩耍。
3.3.22 技术宅的装备太有意思了。紧张且大快人心哈哈哈
融入了现实科技背景的悬疑惊悚 最后的结局也大快人心 不错
要不是冲着女主,也不会看的。片子🌟🌟女主➕🌟
interior design + apple company product
一般般吧,气氛没有营造好,转折也没啥心意。流水线产品
缩水版黑镜,普通的创意,普通的剧本,连反转都普通地那么普通...
简单的故事换个头像外壳环境。也就1分钟精彩。女主脱了不好看。
关于 covid 和 wfh 的一些设定太投机取巧了,后面的正面冲突像是儿戏
没明白套了这么一个壳,他想讲什么。决斗搞得有点意思,用钉枪杀人的想法不错。
大数据之下,每个人都无所遁形,接收信息、发出信息的渠道多了,被监控、被搜索的渠道也多了。窥视,以前通过窗户,现在通过电子信息。1319
还不错,大数据以及个人信息背景下的电影,中间段看的让人冒汗,还好女主角智慧过人,最后也算过上了正常人生活。
虎头蛇尾,除了主角所有角色都是工具人,摄影枯燥无比,故事一句话就能讲清楚。唯一的亮点可能是各种声音的交织。
B+ 老派的框架融注当下的话题,视听跟随着女主的主观感知而变化,信手拈来的镜头调度使其不安情绪在内流动(听取信息的叠化镜头、追逐戏的斜角镜头,电子屏幕-窗口的类比与对比绝妙,在物理窗口中仅能凭意识推断的模糊信息却在网络数据中清晰明了,而电影屏幕即是信息交互的透明窗口,观众的焦虑应运而生
说他没学过心理我是死都不信的。虽然我没看过几部,但他的个人风格真的好浓。难得的时长不到90分钟的电影。
故事内容很简单,拍摄氛围感十足,尤其是描述心理障碍症状发作时;看完最后一幕好解压!
《切勿擅动》的反义词:渐强的语气,且时刻保持着幽默感。
为啥她不直接找FBI呢,险些送命
关于 covid 和 wfh 的一些设定太投机取巧了,后面的正面冲突像是儿戏
听了个社会新闻一琢磨就弄个后窗高科技版的感觉,创作估计耗时半小时,索德伯格已经多年作品在及格线徘徊了,一直是很有想法的导演镜头运用也很有个人特色,但近几年一直给人在糊弄的感觉,比起年纪大的多更爱惜羽毛的导演该长长心了。。。
电影和演员不错,但是故事虎头蛇尾,逻辑也不行
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