江湖的惨烈无情、人性纠葛令人愤慨,也有点憋闷,但动作的行云流水、洒脱凌厉充满艺术美感,也非常爽。动作的爽冲淡了剧情的憋,入口绵柔不辣喉。但朝代更迭,庙堂与江湖的纷争却是永不落幕。
人物模型稍微粗糙了点,场景和特效也比较像十年前做的,动作戏做得很流畅。反派刻画得很好。
2.5前前后后看了快两遍,看完只觉得这一家人压力好大哦,怪不得女儿总是想要逃回去。美国不美国倒是其次,也可以替换成欧洲,甚至大陆。大病、集体融入、叛逆、非典、经济,一家人也还是相互扶持,尽量理解,他们虽然充满了暴力沟通,但内心都是懂得对方的,甘愿献祭自己的那种懂得,这个老公真是差不多的完美老公了。全片虽然情感细腻,但没有解决什么问题,在表面上痛苦挣扎了一下,或者在生死上扎入,或者群族,或者时代命运,都可以、可惜都浅尝辄止。确实不太如《瀑布》。🤷♀️
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
剧集中一笔带过的反派罗通成为了剧场版的主角,讲述其年轻时因帮派斗争遭人陷害反抗阴谋的故事。行云流水的打戏是亮点与优势,尤其是最后一斩时绽放于黑白中的血花惊艳万分。剧场版有着与剧集相同的立场审视,所谓江湖无对错,只有成败。何方知和罗通均为父报仇,后者加上洗清罪名。当真相和盘托出,众人报清官之恩,西门仁言一方百姓,杀贪官灭帮派求的是太平,然于乱世中仅为奢望。管他苍天与百姓,了却恩怨敢爱敢恨,不枉来这尘世行一遭。枕刀歌这样的精品,或许应了那句“武侠的出路在动画”。
好喜欢红娘,希望出单独剧场版。
@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
完美诠释了什么叫暴力美学,武打设计比第一季更精彩更过瘾,记忆中有几场打戏尤其出彩,一场是罗通杀六须鲶为漕帮兄弟报仇,还有一场是罗通在破庙中捶死丐帮长老的戏,那种脊背发凉的畅快感实在是太爽了。剧中的武打动作设计和武器也符合人物角色的塑造,不过为什么豆瓣评分反而走低了呢。至于罗通后来娶妻生子,并没有和红娘在一起,个人认为还是比较可惜的。复仇之路上何方知找上门,红娘自焚之前告知罗通的下落,以这种方式来让罗通纪念自己,实在令人唏嘘不已。
@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
动作戏的招式设计、镜头调度放在真人功夫片中也不逊色。故事很简单,但江湖氛围营造的不错。
剧情简单,但动作场景一如既往地精彩绝伦。最精彩的打斗场面都在漫画里了,不得不说这是武侠真人电影的悲哀。
很细腻的故事!不觉得故事结尾母女是真的解开了心结,甚至一家人的矛盾也并没化解。但一家人的生活正是如此,时而怒目而视,时而又突然温柔以待。这一家人的房子和我当年在台北租的那间太像了,甚至连地点都没差太远,难免让人有恍惚之感。
动作戏行云流水,剧情简单但对白很有深意,是很棒的作品。
说到底是在讲台湾身份认同问题,就是应该早日统一,像现在妈没妈样,女儿不像个女儿,乳腺癌是无法养育的隐喻,下一代都是大女儿这样有马就是娘的讨厌鬼。就剧作而言,人物建立很差,后面的和解又来得太快,没有过度和过程,更让人物的烦恼显得微不足道,完全就是导演发了个牢骚。
优点还是那些优点,缺点还是那些缺点,但就维持水平这一点从番剧上升到电影我就得扣一星,电影没有那么简单的
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
精彩弦目的功夫動畫設計就值給5星了;可惜主角人設太普通不覺得他性格討好,反像一莽夫被迫殺戮有点陰暗;大BOSS也是有故事有理想的人設,剧情倒是有点驚喜;最后男主得報父仇大BOSS死於㦸下,大牆塌下一眾嘍囉失依靠只能要男主照顧了...若有所指吧...有点意思,4星鼓勵
女儿要去美国,老公要去大陆,自己身患癌症……这就是台湾的现状嘛。
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
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