人变成怪物&怪物变成人,感情线无聊,也就零星笑点还能看
互换身份才能了解对方。。人类早晚死的也比怪物快,应该让主角一直变成怪物配合才对。
一开始以为是动画版的《拜见岳父大人》,没想到后面变成动画版的《夺宝奇兵》。
熊大熊二光头强作为蠢萌的代表 真的能驾驭的了超级英雄片吗?
强弩之末!自第三部开始每况愈下,剧本越来越潦草敷衍,原本标新立异的题材和故事彻底沦为IP工业化产物,就这么收官吧。
It's mediocre. The gist is simple and overly used: a controlling father gets to learn to accept people for who they are but it's practically the only thing they build the franchise on since it's pretty much the growth that already been written around for the first movie. Four movies in and there's no depth to any other characters, that's just lazy.
爱的能力来自被爱的经历,尊重的能力来自被尊重的经历。然而在无能为力之前,告别是一种尊重,也是爱的开始。——毛冷瞪
还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
拍到第四部竟然还能有惊喜,怪物与人身份互换的设定很棒,笑点很足,强行探险寻宝虽然套路但整体完成度不错
德古拉太难了,摊上约翰尼这样奇葩自私的姑爷,连带着闺女梅菲斯也变成一个恋爱脑。
索尼你也想搞个影城对不对,就照着精灵旅社重建版这个整,肯定赚翻
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
怪物变人,人变怪物这个设定当年史莱克系列已经玩过了
还行吧,毕竟呢,设身处地不是嘴上说,得你真是处在这种境地。反正就热热闹闹无厘头喜剧。不能深究。身份互换挺好玩
精灵旅社这系列都挺不错的,视觉效果都很好,故事和结局虽然老套,不过全篇是轻松幽默真善美的基调,挺好看的,三星半吧。
感觉还行,虽然已经忘了前作。。但是比前不久看到海怪猎人有趣一丢丢。
就剧情没啥吸引人也没啥有意思的点的动画片
米布布小盆友在电影院看的第一部电影 下次还来😛
听说下一部电影已经做完了
怪物和人类身份互换后带来的很多喜剧效果。真的很欢乐~既然成了一家人,就好好发掘彼此身上的优点,彼此包容,关爱,一起打造有爱的家!
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