怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
故事的结局肯定是能猜到的,但是也有自己的价值输出,也还不错吧
前半段非常扎实,本·福斯特应该直接后台领取奖杯。
不要被标签绑架,应该自己去定义自己。但是这个比赛的第三场赢得好突然。小雷本和发光的鱼好可爱!
那个年代很残酷,但是大家都没想到,苏联接管之后,没有集中营,是另一种生不如死。 曾经共患难的人,不管是否拥有,都是刻骨铭心。“闭起双眼你最挂念谁,眼睛张开身边竟是谁”
比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
不过主角怪兽还挺可爱的
可能小雷本还是有点子他爸爸的天赋在吧,不然不到九十天能打败触手也太不可思议了。剧情算是比较寻常的励志故事,做自己、战胜不可能什么的,煽情和上价值的地方有点突兀,但搞笑的点还不错。
处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到
不过主角怪兽还挺可爱的
在飞机上看电影的日子真是令人怀念啊。爸爸和老雷奔最后也没没有找回来,不落俗套。开心和感动真的都有,不知道为什么分这么低
不是,共舞那里还挺涩的(。)
怪兽版的《铁甲钢拳》,俗套的励志题材…主角造型设计的不太行
本福斯特给力了,但虐心题材下编剧导演没有表现出真正的人性的艰难抉择或者坚韧求生的张力。看得也进入不了状态。
非常套路的动画片,主旨就是不要活在父辈的阴影下,不管成功失败,活出自我。
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
怪兽和人类同时存在又能和谐共处的社会 还挺新颖的
5星给题材吧,整个叙事内容还是较为写实的,动作戏有些不足,既没有突出真实的紧张又没有渲染戏剧般的激烈冲突,把莉亚塞进去纯属失误,那几个镜头的闪回一下就把紧张感冲淡了,个人觉得其实不用拍摄后半段的内容,哈利一生本来就充满传奇性,都想要弄得艺术不艺术,写实不写实,突出幸存就前半段,伤痛与爱的抗争就只要后半段即可
不过主角怪兽还挺可爱的
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
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