开头关于时间流逝的剧情挺感人!后来开始大乱战了之后感觉像在Disney看的4D电影游乐项目🥲然后我就睡着了🥲
to infinite and beyond!
这项目内部是怎么通过的?平庸时代的又一个新佐证。
又是女同,尼这一套必不可少的元素,而且故事讲的并不好
To infinity and beyond!
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
女同父母的设计非常有冒险精神,不过对于一直致力于“公主女权”的迪士尼,也很正常
还好zzzq的东西不多,但皮克斯导演的水平真的退步太多了
2022070莫名的好看!能看出来迪士尼为了这部片投入了心血,谁不想要一只可爱能撸还能帮你解决宇宙终极问题的Sox呢!!
结构上复刻《UP》很明显,但处处都是没有才气的拙劣的模仿,这样的PIXAR太蠢了,建议倒闭
6/10。为啥不是《星战》爹梗了?怎么改成《星际穿越》梗和《信条》梗了?怎么最后彩蛋还要拍续集吗?
这就是安迪看完立刻想把角色抱回家的电影(我指SOX)
没啥意思,外传和正传完全不是一个级别的水平。
P.S. 给童年的幻想画上句号的意义
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
可这正是最大的问题,皮克斯的电影从来不是动画效果吸引人,而是引人深思的故事与内涵。
从票房看起来巴斯solo能力不太行吧,玩具团人气top还是胡迪吧哈哈
整个大框架大背景的故事还可以,但落实到具体的剧情推进转折,以及人物想法转变等等细节编排地不好,处处是失误去推动,配角也完全不讨喜,或许缩短时长,简洁明快地讲一个幽默有趣的故事即可。
不管这个设定背景是否飞船上的是全人类,为什么这么重要的配比数据会没有备份,全飞船的科学家六十几年还比不上一个机器小猫的计算能力。
喵喵队立大功!一部完成度很高的衍生作品!巴斯光年的人物塑造很丰满,各种细节设定的交代,让To infinity and beyond这句口号变得完全热血和感动,不得不为情怀加一星。
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