陀思妥耶夫斯基的文学名著曾多次搬上银幕,本版把它搬到当今的赫尔辛基。主角是一个曾经学过法律的屠宰场工人(跟咱们的北大肉店老板似的),三年前女友被车撞死,司机逃逸。如今,他发现了肇事者,并将他杀死。有一个女子知道他的杀人真相和他的身份,但并没有告发他,而是跟他陷入一桩没有前途的恋爱关系...
作为文学片,本片并不忠实,但它逼真地再现了原作的压抑和阴郁,人物刻画很少感情色彩,很多细枝末节被舍弃,只留下主要人物的眼神和动作,堪称简约主义风格之作。《罪与罚》有1935年的美国版,总体水准不高,但不乏新意;1958年的法国版把剧情搬到了巴黎,后改名《最危险的罪》;1959年的美国新版也作了更新,讲一个学法律的学生涉入抢劫谋杀等罪案。1969年的苏联版长达3小时20分钟,更贴近原著;2002年的英国电视剧版是另一个以忠实再现见长的版本。--正太猫
槽点当然还挺多,不一一列举了
看完重新打开了动森,去找小动物聊天。就像男主的铁哥们说的,哪怕npc不是真实的,但是聊天时被逗笑被感动被治愈的那一刻的感受绝对是真实的。
巴黎旧影像穿插在干净到虚假的故事里变得无比呆滞,只有乡愁式的音乐让一切稍微流动了起来,这依然是电子乐的胜利。虽然旧资料的这种处理还蛮有启发性的。
不得不说,故事以及内涵表达是真的强
用AI和游戏让工具人NPC觉醒翻身做主人,说出那个朴素的道理,人非工具~导演应该很爱玩《底特律:成为人类》吧!虚虚实实,极致浪漫
比游戏里更NPC的是那个一直跟着Keys离开的保安。另外个人觉得最炸的一个梗是让黑人说出“Our lives matter”的台词。
观感4,在影院看非常开心。很好的爆米花电影。全是正面的阳光的积极的,但是又不会闷。当然两小时以外留不下什么,但这样的两小时也属难得了。
比游戏里更NPC的是那个一直跟着Keys离开的保安。另外个人觉得最炸的一个梗是让黑人说出“Our lives matter”的台词。
以及我买的3D眼镜已经可以摆摊了🙂
过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。
最近醉心于打真人rpg游戏 我是来学习玩法的
趣味性很强,结尾还是落于俗套了,一直在讲ai的自由意志,结果人与ai还是无法打破物理障碍,可惜可惜,终究还是一俗片。
设定固然不新鲜,剧情也颇套路,但还是获得了很多乐趣,光剑什么的让我一秒激动起来了,漫威彩蛋就没感觉,最后处理跨次元恋爱的方式也算不错。ps:查宁塔图姆still got it!
我居然觉得比头号玩家要好看一点,但还是好莱坞套路,不过里面的笑话比时下的好莱坞式笑话好一点,没那么尬。
近于《头号玩家》的姐妹篇,虽然结尾太迪士尼,维提提过于爱演,但题材有趣,且能用小细节设计连接起不同位面观众。迪士尼还是财大气粗啊。
没想象中好看,挺多梗都不新鲜了,但作为娱乐电影,还是不错了。
好喜欢Buddy,好想要这样一个好朋友!
楚门的世界+头号玩家+西部世界+无敌破坏王。从小人物的白日梦,到成为大英雄拯救世界。俗套是俗套了点,但游戏视角真的好爽。尤其是当小贱贱拿出光剑,我一个老星战迷瞬间内牛满面!
我怕是疯了😂
近于《头号玩家》的姐妹篇,虽然结尾太迪士尼,维提提过于爱演,但题材有趣,且能用小细节设计连接起不同位面观众。迪士尼还是财大气粗啊。
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