继续是夜盲大兵暴力,此外人设、动机、推动力都被偷换了,只是依旧卖暴力,最后狗舔手明显是看票房%
2星,首先续作跟第一部没有一点关系, 除了瞎眼老爷子外,其他都是新角色,影片也没有交代双方人马的来龙去脉,整个故事没有铺垫,变成了一个很简单的躲避营救故事。而且前作比较出彩的惊悚、悬疑内容全无,大部分时间就是冗长的双方对峙内容,动作戏部分也没有亮眼表现显,打的拖泥带水全靠摆泡丝凑时间。连接剧情的反转与揭秘也很突兀,故事禁不起推敲。使第二部变成了不怎么爽的动作片。
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
洗白了,也更强了,唯一失落是没看到女孩也变成杀戮机器,已经不想看被拯救了,只想看父女联手疯狂输出,里面的一些小设计不错,比如铃铛,比如留了狗命有了用途,有些巧思。有趣的是有时候坏人反转的设计只需要一点细节,比如老头杀人强奸监禁,但他是个好老头儿,他不肯伤害狗丝毫,还折返去救狗。btw,我实在受不了了,外国人为什么动不动就肯烧房子,还不容易攒的一个房子就那么一文不值吗,
少了第一部结构精巧一波三折的密室逃脱设定,这部就成了纯血浆片,唯一像第一部出现过很多次的灵光一现片段大概是狗子的 go away and stay 的那条转折吧。
剧情上可以看出有用心去设计一些内容,但整体还是有点不够,看完之后不痛不痒。
动作戏不如印象中的第一部,剧情不够那么犀利,真的更加喜欢第一部以暴制暴,以“恶”惩恶的角度,这一部反而温和许多,而且那些人也太该死了吧!
我也不知道为什么第一部分更高不看,看这部分更低的续集。转折虽然很让人吃惊,但角色动机太罕见了,所以可信度不是很高。瞎眼老头依然非常厉害,动作戏还是不错的。安排了一个不认可反派老大行为的坏人,居然让这种暴力爽片的剧情产生了一丝人性。只不过这部电影里的扣眼球比《孤狼之血2》时间还长,特写还近,实在是有点吃不消。如果多制造一些以自己家为堡垒反制对手的情节可能更有意思。电影告诉观众一个道理,千万不要随意遗弃宠物。
编剧真是莫名其妙,从前一部封闭环境下的猫鼠游戏到这里的粗暴追杀剧情,不仅没了惊悚的气氛,更将其完全转变成了一部无聊的血腥犯罪片。将第一部的侵略主次调换,却又是一个人单纯的屠杀,降智操作就不再多说了,我很讨厌这种用一堆恶人去洗白另一个恶人的剧情,真的别再来下一部
这一点上狗子全场三观最正。
这哪里还屏住呼吸,分明是盲僧单人屠杀弱智打手,小女孩和狗全都要,前半段很有紧张感,可惜后半段复仇戏太拉,能赢全靠对手犯蠢和放手,整体质量不如第一部。看彩蛋的样子,这片不是还想拍第三部吧?
后半段渐入佳境,韩国电影还是对大叔比较狠,朴素丹这样的小美女就被放生了。
这是暴力动作片不是恐怖片,连悬疑惊悚都算不上,不要乱分类。电影还行。
如果它不是扛着屏住呼吸续作的头衔,我会给个三星半。我知道全片的主旨几乎就是在比谁更“恶”,可是得有内容有逻辑的“恶意”才能撑起整部电影呀,这种只是为了让故事继续下去强行制造冲突和转折的故事我真的就不可以。足够好的部分也都剪出来放进预告片了,余下的就是开挂的盲人和更加清晰的暴力特写。啊但是狗子好,好狗子,全世界狗子最好了!
飙车狂野,打架凶狠,别说小屁孩了,我都想要这么一个女朋友!
由“盲兽”惊悚片改为“盲侠”动作片可以理解,本身便存在充分的转换空间,类型的跳跃亦让老人突破传统反派角色而更加立体,并在结局完成升华,难得在B级系列片中看到如此的定位反转。当然,改走动作片路线后类似上集“禁室培欲”的恶趣味段落自然不复存在,但几处无声杀的设计还是足够让人眼前一亮。开场没多久那段屋内穿行的长镜头并未能引出更加精彩的调度,致命的缺憾在于灾难的剪辑,只顾快切不考虑一丝节奏和步调,尤其是近身战呈现出的混乱无序令人十分扫兴,大大拉低了观感。
女儿从小就接受训练,老头偏执.卧室里藏匿这段惊悚气氛营造不错,将女儿的机智和勇敢展现无疑.老头由强势变为弱势,寡不敌众.剧情一波三折,挺狗血,但居然还解释的通.不应该算惊悚片了,完全没有1的那种闭气凝神的紧张感.如果一直在老房子,老头有地利,劫匪有天时人和,一直打到结束会不会更有看头(๑•̀ㅂ•́)و✧?结尾老头也算死得其所.总体还不错.8分吧
设定还不错,但是面对这种复杂的伦理问题,我一向脑子不行✋个人感觉第二部比第一部剧情要好一些呀!不过第二部结尾收得不太行
受制于感官缺失的恐惧氛围全然散尽,失望透顶的续作。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
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