剧情介绍

  映画プロデューサーとして数々の作品に携わり、「アレノ」で監督デビューして以降は男女の情愛を描き続けてきた越川。2019年公開の「愛の小さな歴史」、2020年公開の「あざみさんのこと」に続く「誰でもない恋人たちの風景」シリーズ第3弾として、本作では左半身に麻痺を抱える夫と生活するため、ファミレスの深夜勤務で家計を支える妻の揺れ動く恋心を映し出す。

评论:

  • 呈初 0小时前 :

    真正的天降神兵利器,百万富翁的求助热线都不带这个黑色电话这么帮的,妹妹的演员特别有灵气,两位小演员都棒的不行,节奏在线的小成本惊悚片。

  • 平骞 3小时前 :

    一半反杀爽片 不知道为什么评价那么高 伊桑霍克为什么接着戏?

  • 厍昊伟 7小时前 :

    妹妹好好啊(有几个配角造型居然跟《怪奇物语》一模一样

  • 兆明辉 2小时前 :

    7分?就……很奇怪一片子,有槽点但体验还不错,挺流畅。小演员们讨人喜欢。小男孩觉得长得像很多人又说不上像谁……一个面具哥有必要伊桑霍克来演吗……

  • 宁松雨 8小时前 :

    伊桑的骚气喇叭裤抢戏

  • 婧菡 8小时前 :

    凶手是伊森霍克演的,完全没看出来

  • 尉泽雨 7小时前 :

    很棒的结构和剧本!很新颖~尤其是每一种曾经失败的逃生策略都没有浪费!!最后芬尼自信的模样爽爆了

  • 彩薇 5小时前 :

    在觀感上,除了些許jump scare,更像是有驚悚元素的劇情片,骨子里是在講原生家庭中的暴力與創傷的傳遞。

  • 勤贞韵 0小时前 :

    有那么些无聊 中段很明显在节奏上断篇了 就很像开个腾讯会议拉一桌给男主培训培训快点逃走

  • 堂颀秀 1小时前 :

    这两天朋友都推荐我看这个,阅毕。密室囚禁虐杀的片子也挺多,但没想到这个剑走偏锋,是讲青少年反抗校园暴力的。主角兄妹俩继承了开阴阳眼精分自杀母亲的特殊体质,同样有阴阳眼,一个善于预知梦,一个善于幻听。本片另一个重点是结尾同学朋友间的友情守护。死去前人们的各种试错最终帮助了小男主逆袭反杀成功逃出生天。片子想传达的是学会自己保护自己正面战胜黑暗,永远不要放弃生的希望。不过小男主这反杀神功练成得也太快了点,比咱们武侠片菜鸡主人公接受武林老前辈毕生内功还快,不合理扣分。通过细节只言片语可知变态佬从小也是被囚禁施暴且也有幻听体质,长大了也如法炮制受害者变成了加害者。密室囚禁虐杀实际就是现实中校园暴力的符号化。男主父亲的角色表现的是自己受害不去对外反抗,反在自己身上找毛病自虐的性格,妹妹这顿皮带挨的实惨。

  • 冀?飞翰 9小时前 :

    演父亲这位演技捉急啊 简直被俩小孩吊着打、、伊桑霍克全程没有漏过脸= =

  • 卫铭 8小时前 :

    借由一次恐怖的经历主人公完成成长的设定感觉还上颇有史蒂芬金味道的,影片在情感上的描写很细腻,整体看下来这种带有恐怖元素的温情还是很打动我的,不过这个反派塑造不是很成功,导致恐怖的气氛骤降,冲着恐怖片来的人可能要失望了。

  • 吴雪绿 8小时前 :

    没想到只是个变态杀人狂,而且还是个耳朵不怎么好的???哈哈哈哈

  • 卯清涵 0小时前 :

    “小伙伴”们齐心协力为男主创造生路的情节太感人了,都忽视了这是一部带有恐怖元素的片子了,兄妹俩的双向奔赴也很暖心,伊桑霍克这个酱油打得也太敷衍了。虽然不恐怖,但值得一看。

  • 完幻梅 2小时前 :

    如果让我回忆,成长过程中一定有噩梦,有援助者的缺席。然后这些噩梦在我身上留下伤痕,让我成长。然后让我反思,那些缺席者缺席的原因。如果对应到影片中,噩梦是所有伤害芬尼和孩子的人,缺席者就是父辈们。有些遗憾的是,想探索的心里惊悚立意比较一般,气氛的把握也不太足,最重要的,角色的塑造缺乏张力,这就造成故事推进缺少紧张感和切身感受的威胁感。总让我游离去思考其他的事情…比如西格蒙德·弗洛伊德…我总想如果他老人家看到这部电影会怎么去剖析创作者呢(摊手狗头)

  • 帛茜 8小时前 :

    真不错,很巧妙,看完准备看《德州电锯杀人狂》

  • 养梦菡 2小时前 :

    并不是徒有其表的恐怖片,应该算是心理惊悚片,有些沉闷,大中午吃完午饭看的,中间睡过去了

  • 恒振 6小时前 :

    中段开始就毫无悬念了。这片要是能像暗黑那样,比如凶手就是主角自己,或者几个孩子被绑到不同时空去,再叠加电话和不同年龄的声音,可能会更有意思些。

  • 崇初兰 9小时前 :

    你这拍电影还是玩游戏啊?合着男主就是不停的领任务(接电话)、做任务,最后等着伊桑霍克下来送?

  • 时菊月 3小时前 :

    一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。

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