彼此生活的文化环境、政治经济、成长经验、集体记忆、历史传承迥然有异,怎么可能穿透那层「墙」?强行撞墙只有两个结果:自大的贬损——「只不过是一个xxx的烂俗故事,吹,继续吹」;忘我的假嗨——这里面的溢美之词,有多少是根植于主体本身,又有多少仅仅在学舌?
得亏《基地》先上了,闷到哈欠连天时,一想到《基地》就觉得:《沙丘》,史诗👍🏿
音乐太饱和了,大爷的音乐时刻在提醒你,这段花钱多,快看!
唯一一次给我触动,是甜茶对母亲吼出“离我远点”,但回荡在他脑海里的声音不是也很像哈利耳畔的蛇佬腔吗?
观影时,就一个念想一直徘徊:如果佐杜当时咬牙拍了出来,如果林奇当时获得了最终剪辑权,如果让库布里克、老塔、卢卡斯、卡梅隆乃至诺兰去拍会是怎样的一幅图景
海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求,完美的视觉沉浸,使我重新感受到了磅礴的诗意。
剧情配不上画面,画面配不上音乐,我配不上1.65亿美元预算🤣
維倫紐瓦似乎不太會拍動作戲,打到過家家一樣。氛圍處理依舊得心應手,在視覺上塑造出古典龐大的史詩氣概,但故事實在依舊是短板,很多時候沒什麼核心事件發生,就是在猛懟視覺音效配樂,至少有半個小時時間有虛張聲勢之嫌。
没看过原著,不明白这么发达的技术为什么还用冷兵器
3.结尾主角弱鸡苍白的身体是如何贴身肉搏战胜另外一个强壮战士的?女主不相信关于他的预言,为什么还把祖传的匕首借给他?
《基地》出来伊始的短评及其肉眼可见的下滑也不复述了。
科幻电影被超英霸屏多年,而维伦纽瓦从《降临》《银翼杀手2049》渐进到《沙丘》的艺术美学:空间体积的对比和同一场景的景别切换、严肃并充满秩序的构图和低饱和的色彩,呈现出与以角色塑造为类型核心的超英科幻电影的强烈反差,将科幻电影拉回正统,且英雄之旅的经典剧作结构依然行之有效,对充满政治阴谋和神秘力量的传奇故事乐此不疲,沉浸其中,非IMAX莫属。只想问,第二部什么时候上映?
用科幻背景拍个莎翁剧,唯一的问题是核心人物支撑不起来,带劲儿!
杰西卡说:在我出生的地方,水从天上落下来,汇入大河,流过大地,还有辽阔的海洋,一望无际,看不到海的另一边。
除了完美的视听美学享受,看完沙丘之后在想一个问题,一个故事的经典与陈旧的区别究竟在哪呢?
友邻说像米国接手中东烂摊子后的遭遇,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
其实拍得不像未来,倒是很像过去,遥远的过去。有一万年前那么久远。未来感不多,历史感反而很重。
还没看过原著的我瞎逼逼:一出太空歌剧版本的设计宿命论+王子复仇记,缺点当然是没什么新意,好处就是接受度高。可以不用费脑筋去理解剧情,更加投入在这精心制作的,极具震撼力的沙漠剧场之中。这个电影在影院绝对值得五星:影院现场无论是音效,画面特效都全程无尿点。电影配乐在剧院的效果直接拉满,在尤其推荐IMAX 2D。如果在家里看就大概只值得3星。。。
几个月前我对当下这个年代《沙丘》《基地》《三体》等科幻巨著影视化改编的悲观态度就不赘述了。
各方面无懈可击,尤其在摄影和音乐的加持下一种不可抗拒的“钝”感迎面而来,烘托古典悲剧的魅力精髓,完美避开陈词滥调的陷阱。会期待更多,但不会觉得这一部意犹未尽
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