交通违章查询罚款 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2009

导演: 查尔斯·斯通三世

评论:

  • 旗彭湃 2小时前 :

    部分旧角色回归就是工具人,旧剧情闪回唯一作用是提醒你这还是黑客帝国系列。可以看出影片想要讲诉新的控制机制是更精妙的,利用了人们了解压迫但为求安稳甘愿被控制的心理,这比讲反抗厌恶的外部的压迫者的故事要难的多,于是武器拳头也不管用了,只能靠无厘头的秀恩爱来表示我们有老大哥无法控制的事

  • 善毅然 2小时前 :

    遇事不决,量子力学,资金见底,故事重启,华纳对自己的吐槽还是很精准的。需要先补三部曲之后再重刷。

  • 佳骏 4小时前 :

    诺兰时代的“追忆迷局”,宣告了一种叙事模式、包装策略与概念文本的全面谢幕。

  • 丁梦菲 4小时前 :

    和前3部的观感体验实在是天差地别。真的是为续而续的无奈之举。看up主提到的一些亮点也能认同,比如双层虚拟出来的孟菲斯,还有各种呼应,但还是瑜不掩瑕。

  • 敖从安 2小时前 :

    你说和前作有什么关系,说是粉丝写的同人被导演拿来拍我都信。。。

  • 卫哲明 1小时前 :

    我觉得这部片子打7分绝对没问题啊,肯定还是比二和三有趣多了,即使无法超越一的标杆,但考虑到各种壁垒和限制,做成这个样子水平已经很高了,剧本其实也写得挺不错的,各种主题都能有机地呈现,让人有许多回味的机会,可惜动作场面的确拉跨了一点。

  • 丁梦菲 9小时前 :

    回忆是现实的拟真,爱是属于每个人的神明,自由意志是毒药也是解药。义无反顾地跳跃进晨曦的曙光,在牵手拥吻的危险边缘飞翔,解构重塑过往的拉娜“被”拍摄这样一部既灾难又真诚的作品警醒着如今奴役更为普遍的世人,它已经完全超脱出了老三部曲固有的虚实探索,转头迎接并触碰时刻的发生,彻底化身为一部媒介电影:泛娱消费的流文化传播(网络),深陷更复杂深渊中的欲望机制(人性),无法拒绝的统治权力与资本集团(华纳),这个世代已经不值得探述原有的主题,因为主体已不存在,故事似乎没有需要延续的可能。锡安、矩阵、子弹时间,一切都是熟悉而又疲倦的演绎,但却拥有了自反和镜面般的创作折射,它不仅在审视着被嘲讽的、沉迷制造虚幻的人们,更是在唤醒银幕前努力用爱之直觉证明存在的我们。或许最终会是一个徒劳,但永远不要否定反抗的必要。

  • 尔晶滢 4小时前 :

    悠扬的歌声随潮汐起落,在时间的海底打捞钥匙,却在露出水面之后遗失了门。凌乱的记忆随命运浮沉,用往事的回音寻找真相,却在声嘶力竭之后开始说谎。古老的悲剧有数千个,每一个都充满遗憾,唯独你用一半的故事,收获圆满。人间的喜悦有上万种,每一种都让人留恋,唯独你用善意的欺骗,让我痴狂。观影体验很像是随手拿起了一本不知名的科幻爱情小说,一边看着一边吐槽,动作戏太傻,特效太廉价,没有大场面,直到泪水打湿了尾页,才恍如隔世一般仔细婆娑着书的封面,想用力记住书的名字。这剧本不过就是把《最佳出价》融合软科幻吗?但是!丽莎乔伊的叙事节奏太稳了,二流故事一流拍法,休杰克曼迷人的嗓音加上波光粼粼的海上废墟,沉浸感满分。俄耳甫斯又一次弄丢了欧律狄刻,只不过这一次他们以另一种方式相守,至死方休。私家侦探版爱在黄昏日落时。

  • 彩凡 8小时前 :

    非粉丝感觉还是挺好看的,奇观和情感都有,基努里维斯憨憨的,最后简直是许仙和白娘子

  • 卫思颖 6小时前 :

    什么是DSI循环?

  • 华凝芙 7小时前 :

    能把黑客帝国拍得这么无聊也是一种能力,去看看隔壁《赛博朋克2077》,都比这强

  • 卫佳 2小时前 :

    休叔和Rebecca的一段倾城之恋,可惜搭配了一个故弄玄虚的故事。视觉上挺好看的,其余的就算了吧。这俩人还不如单纯拍个爱情故事。

  • 冀?飞翰 7小时前 :

    be like:我说我不想拍 你们非要我拍 我… 我… (靠甜乔拯救的颜狗一枚

  • 喆轩 1小时前 :

    其实,拍续集还不如去拍前传,或者支线剧情(比如墨菲斯或者史密斯特工?)也行啊,总比搞砸成现在这样好吧~_~

  • 明鸿 0小时前 :

    我也是不清楚这水上迈阿密,这追忆水箱和这个爱情有啥关系。当然你可以说狼叔只想好好谈恋爱,但一个片子里当你的世界观设定和你的主线没有一丝关系的时候,这个设定本身就是有问题的,最后当然要提一提戳中大多数人笑点的阿祖了,很多人说脱口秀的时候都说过那种说话动不动就蹦英文单词的人,那么蹦中文单词呢,谢谢阿祖替我们圆梦

  • 师星文 8小时前 :

    视觉上严重退步,尤其是打戏部分,真没想到沃卓斯基居然退步到这种程度,不求带来新元素,但连三部曲标志性的炫酷感,也没了,火车部分想起《釜山行》,人肉炮弹坠楼的设计,近有《速度与激情8》、远有沙马兰的《灭顶之灾》,想当年三部曲的“子弹时间”引领潮流,如今却在“拿来”别人的创意,没创意,还没诚意,还有那些泛滥成灾的升格镜头,看吐了。。。尼奥新学了一招发大波技能,先不说有多土,既然之前使用过两次,威力也不小,那最后大战怎么一次没见你用呢,至于尼奥怎么会这项技能的,没解释,就像崔妮蒂最后怎么就会飞了,也不解释。。。片中数次闪回三部曲的画面,而每次的闪回都在提醒我,和三部曲比起来,本片是有多么的差,我明白你们想卖情怀,但这次翻车翻了。。。。

  • 司沛槐 3小时前 :

    空有一个概念,所有人物都单薄得可怕,他们的行事动机也全都是断裂的。一旦人物垮掉了,那整个末世的场景设定就全无意义了。总之,讲不好故事,那再精致的CG也无非是一堆像素而已,更何况它一点也不精致。

  • 吕晓星 6小时前 :

    前半部分一面吐槽华纳,一面回顾过去,把三部曲做成游戏的创意很赞,有很多场面也感觉很酷,尼奥迷茫于真实和虚拟之间,经常处于崩溃的边缘,这是觉醒的前兆。

  • 凭晓山 5小时前 :

    确实能感觉到拉娜的创作状态挺放松的,很多都是以近乎恶搞的方式在拍。好莱坞机制中的行为艺术。

  • 心梦 5小时前 :

    2星,电影已死,游戏也不行了, 现在是小视频的天下。 影片结尾的彩蛋总结的真是恰大好处。

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