结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
真的太好看了,太治愈了,破防了好几次!这个评分绝对低估了,虽然有的人可能感觉打斗场面太小了,但是这个就是治愈番,不需要大规模场面。我真的感觉画面非常美,日的夏天就是yyds,淡淡的温馨的感觉~
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
这两段拍的是好笑又有点感人,前期的焦虑感和后期态度看法的转变,真真是呼应了今天早些时候看的 死亡诗社 里的那句话『换个角度看问题』!
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
我就说为什么觉得大叔很眼熟,原来是你!孤独的美食家!
PS:讲故事的画风挺有趣。
我觉得解决姐姐问题那里不是很好,因为姐姐的手续交接是存在遗漏问题的。
7.1。因为地震+家庭原因,要战胜由此带来的心魔,不过电影逻辑有点说不下去。
也就是说婆婆明明知道自己很过分,还一直要求儿子媳妇花钱,虽说最后对儿媳妇表示感激,但是也说了:做人还是要任性一点,可是大家都任性了,你要去谁家养老呢……
现实的生活才不会像电影那样轻易解决哦 还是从当下开始好好攒钱才是正经
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
自从我丈夫去世后,面对纷拥而至的孤独,我开始了胡乱消费
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
画面依然很具日本特色,很美丽
廉价的感动。桃源、怪物、人物情感、情节的设定都很俗套,图画只是量产水准。
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