2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
各式的人性尽显,和平与爱可以改变,但只有死去的人成为了空白。
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。不是令人舒服的电影,但通过事件对人物的写实刻画是值得一看的。
老生常谈的日式丧片,小姑娘的爸这种人就是谁碰上谁倒霉的典型。人物塑造和故事都有用力过猛的刻意感,总体来讲看完叫人不适,但也没有太多余味。
一个中学女生的意外身亡,让许多人的人生背负上沉重负担,有的被逼向绝境,有人甚至走向死亡
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。
《熊出没》越来越有钱的,一看这个制作就知道没少花钱。
刚开始以为是像『乱反射』一样的推理悬疑悲情故事,还以为桃李演的是坏人,最后才明白,这是一个父亲在失去女儿的空白中,怀念女儿,同时反思自己的故事。
究竟是谁的错呢,究竟要怪谁呢。很多事说不清
寺岛忍所饰演的人物有意思,“强行的善意”与“虚伪的公益”,让人印象深刻。
接受不了这样的结局—温柔天性善良的人不停的道歉以至于以死谢罪;一直咄咄逼人刻薄冷血的人却能得到救赎 这不公平 也不应该
能做到让小盆友喜欢,大人乐呵,已经值回票价了。
谁都有无法和解的一部分吧 那还是得需要时间
憎者唯见其恶,爱者止见其善。爱憎之间,所宜详慎
希望熊出没系列坚守初心,专注剧情,以后不要再搞3D了。
古田新太的演技没话说…那瓶透明指甲油太讽刺了
一个家庭破碎 脾气暴躁 对女儿关心不够的失败父亲的救赎之旅 我很喜欢 真挚 氛围也好 叙事完整 没有故弄玄虚 五星
对我的触动挺大的,很多家长口口声声我供你吃供你穿,我多爱你如何如何,可是他们却从来不知道孩子喜欢什么,真正在意什么。
混杂大量科幻元素,漫威超英外星文明登月太阳系旅行环太平洋机甲EVA……感觉这部电影脱离熊出没可能会更好,不过没有熊出没估计也不会有这样的吸引力。这部电影对成年人的吸引力可能更甚于小孩子。可怜身后的小朋友一直在和妈妈说不要看这个,要熊熊乐园(应该是那个Q版的熊出没),还说电影好吵。机甲战斗方面的音效,都是照着外国科幻来的。国产科幻,任重道远唉。
突显现代人与人的关系、家庭羁绊与媒体的真实面目
每一场事故其实都是整个社会共同作用的结果,但是原生家庭才是始作俑者,整个故事看似有了结局,但实际每个人都没有得到救赎,依旧活在痛苦中
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