元素是挺多,但借鉴的元素要跟观众产生共情不是,整个看完之后,毫无波澜咱就是。
太老套,太聒噪,太无聊了。这么难看还拍到第四部,也难怪迪士尼停滞不前,同行真的一点压力都给不到。
我说这电影好离谱。我弟(二年级):牛顿看了都流眼泪。
特别是最后众人为梅菲斯挡住光线,让其到达最高点射击约翰尼的一段剧情,无论是光线的应用还是笑点的设置,都恰到好处,让人惊喜。
和前三部一样,这部精灵旅社的最新续作依旧让我们一家笑得前仰后合,大胆的点子,有趣的细节,温馨的结局,还能要求什么呢?感谢这么多年来的陪伴。
拍到第四部竟然还能有惊喜,怪物与人身份互换的设定很棒,笑点很足,强行探险寻宝虽然套路但整体完成度不错
带着女儿去看的,因为游乐场限流先去看了场随机电影。我们家爸爸看了估计要气死,这么好的女儿让猪拱了
怪物变人,人变怪物这个设定当年史莱克系列已经玩过了
你要说好看吧……还不错,但你要说难看吧……是真不怎么样啊。就是感觉……很奇怪
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
美版RPG通关游戏吧,差不多了,如果第五部应该是不会看了。
强弩之末!自第三部开始每况愈下,剧本越来越潦草敷衍,原本标新立异的题材和故事彻底沦为IP工业化产物,就这么收官吧。
我永远记得被第一部《精灵旅社》拯救的经历,所以在对待电影的后作上一直是“视如己出”的宽容。即便不是这种心境,作品本身也没那么糟糕。我是指,看完电影来看评论多少显得有些灾难,并且也很“巧妙”的认可了不太好的地方。可是,偏爱于我,或许是指道别的时候可以去多念想些好吧!
好好看,地球好美。场景很震撼。熊二终于做一次大男主了。
比想象中精彩一些,只不过太短了,小孙子的戏份也很少。不过怪兽变成人的萌点还是很多。女婿真的太聒噪了,我要是德古拉也不愿意相信他。
怪物版《带见岳父大人》+《阿呆拜寿》,标准的工业剧情套路,一群能人+一个傻子+一系列前后反转反差(失去魔法、升级到失去意识的魔法)=简单的爆笑。一部适合小朋友的电影,尤其适合父女观看。PS:失去魔法的怪兽,以真面目示人的不习惯,很像被识破ID的社牛。
太丑了太烦了那个女婿……居然烂尾了这个系列
動畫片總是好看的,這部劇情沒那麼有意思,湊和看吧⋯⋯
连动画片都开始诠释什么叫“男人无用+男人没一个正常的”!!!!
一直以怪物卖萌为卖点的喜剧系列,总有叫人忍俊不禁的笑点出现,这就挺好的。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved