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评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 1999

导演: 管 虎

剧情介绍

本片四个小主人公都是中学生,因为迷恋网络而发生了一些故事。四个主人公出身于不同的家庭,他们的家长有商人、也有停车场的收费工,家庭背景不同,但是每个家庭都存在自身的问题,归根结底是家长与孩子的沟通出现了问题。当家长真的发现问题的严重性时,才开始思考自己对孩子的忽略……

评论:

  • 和沛山 7小时前 :

    (真的假的?)

  • 丽帆 7小时前 :

    就这水准有啥非得拍续集的必要么,核心主旨不就是把首部的概念与世界观翻来覆去的重新捯饬一遍,这冷饭炒得也忒辛酸。看着演员不再年轻的身躯吃力地表演动作戏不禁令人感叹岁月无情,该片唯一的贡献就是让观众在多年后还能看到尼奥与崔妮蒂再续前缘。

  • 万博明 0小时前 :

    很奇怪的感觉,说喜欢和不喜欢好像都不太准确…

  • 云梅 5小时前 :

    只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。

  • 南天韵 4小时前 :

    3/5🌟。~抱着绝对失望的心去电影院结果却不算太失望,还好吧。把曾经的辉煌和进行时中的无奈都重新咀嚼/解释了一遍~也没什么更多的能说的感觉了~love story挺好,爱战胜一切,不赞美但也不讨厌这个设置,另外,女主变成……应该会让很多影迷/男人不爽吧~最后竟然还有个彩蛋~因为情怀也要多给个🌟

  • 强英光 6小时前 :

    本片前段就开宗明义地阐明了:是华纳兄弟非得拍这个片 并且就改改角色名字炒个冷饭

  • 历平春 0小时前 :

    依然有一些还算不错的场景设计和特效画面,但并没有出现特别新鲜的内容。只有一场戏,一群人从高楼上跳下往地上摔的场景看起来还挺酷的。

  • 升梓 7小时前 :

    感觉不会好看,果然😅抛开前面三部曲不对比,也算不上好看的普通商业电影。

  • 仲孙璇珠 7小时前 :

    剧情还是可以的,值得一看,但是这个屎一样的打戏是怎么回事,基哥小拳拳锤敌人身上我隔着屏幕都感觉到了还没撒娇的女人来的有力度,所有的打戏都是有气无力甚至不如70年代邵氏的武打片。

  • 乾盈秀 8小时前 :

    你自己可以,但轮到龌龊司机带领全体卡斯满脸大写的“老子不想营业但是老子还要恰饭”你就不满意了,拜托,不要这样双标好不好

  • 建平心 3小时前 :

    neo是被复刻循环后的neo,矩阵也迭代升级了,锡安变成了艾欧,凭什么黑客帝国还是那个黑客帝国呢。少了袁和平的武打没看头,一群人矩阵里的装扮看起来更像不入流的黑帮,差点儿以为墨菲斯出柜了,图一乐瞎看吧,先知不在,哲学也没人探讨了。

  • 娜雪 9小时前 :

    quote“整部电影就和基努里维斯的状态一样疲惫” 自我吐槽还挺有意思 不过看下来就感觉像个粉丝玩梗大电影 我全程WTF?? 2022/1/16@星轶with C

  • 侯千雁 7小时前 :

    为了看这部重新看了一遍前三部,真是一言难尽啊!李维斯真的是疲态尽显,也许因为老了,也许因为累了! 没了袁和平,这动作戏只剩下“龟派气功”了吗?打戏总结就是龟派气功VS丧尸围城! 太多第一部的影子了,但又完全说不通,剧情放飞自我,很多尴尬的片段,逻辑这关真过不去,结尾还强行自嗨了下,但就TM莫名其妙啊!I don't understand !

  • 从博雅 2小时前 :

    信,不信——

  • 伯清漪 2小时前 :

    (1.0/10)一星的续集电影,五星的后现代行为艺术,观看过程欢快得飞起。华纳居然会把这片放出来没有大规模重拍也是迷惑。拉娜带着一队主创时时刻刻把“我们不想拍,但是我们做不了主啊”挂在脸上。当初是谁推动着立项来着。这片的鉴赏电影工作者是做不了了,交给文化研究人士吧。

  • 乌雅曼寒 1小时前 :

    脑子里还是一遍又一遍的在滚那几个颇为疯狂画面

  • 振振 5小时前 :

    失望,机械城的镜头没几个,无聊到我开始盯着他们眼袋看。

  • 声黛娥 9小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 帛婧 0小时前 :

    要不是Trinity还辣真实0分了,这个网飞矩阵可以重启下认真做做吗

  • 寸冬卉 4小时前 :

    爱不仅可以发电,还可以发功。蓝发女孩好飒!

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