爽到,两个事,1.美国人仍然是最会拍电影的一批人 2.美国的年轻人仍然是最有反抗精神的一批年轻人,因为是类型片的原因减一分,一般来说越是节奏慢的片子越难拍,因为大部分观众如果没有没看到他们想看的,就会直接走出放映厅或者点击关闭按钮,然后去到朋友圈或者像豆瓣的某个社区,发个吐槽烂片的帖子啥的,这个片在节奏方面还不错,不会让人觉得无聊,另外就是类型片总会存在一些无法比较突兀的设定,对于一般的观众来说并不影响观看,但是有的人就会想为啥只有男主能听到电话铃声,为啥他接电话,搞小动作的时候从不会被反派逮住
不知所云,故弄玄虚,和小丑回魂比差了十万八千里
究极密室大逃脱
太顺遂了,男孩儿逃离的过程,即使是有通灵的能力。不过最后被朋友鼓励挥起拳头那段还蛮励志的。btw,坏蛋全程没露脸我都猜到是伊桑霍克了,鬼知道为什么
虽然小男孩的“地下战争”确实有惊险有爽快,但核心动因始终没有交代清楚,就是:怪人到底为什么要囚禁他。虽然片中有提及说怪人要找人玩个游戏,但一直到他死这个都没解释这是啷个游戏,咋个玩法……所以总让人觉得莫名其妙。
不错的反击桥段设计,非要玩弄别人心理的变态,也尝到了骨折的痛苦。
典型的囚笼困境,主角与反派心理上的猫鼠游戏,导演在形式与剧情上没有刻意耍花,通俗易懂。影片开始将近半小时的铺垫,影片后半个小时迎来了高潮,一气呵成的结局,仅靠台词与镜头交代线索,自行推理。通过情感描述,引领观者更好的深入角色,了解其中更深层次的关系,同时导演在处置细微线索时可以说是相当巧妙,全神贯注时,突然出现的死者几乎令人防不胜防。看似简洁,却能通过种种小细节营造出一种毛骨悚然的感觉。
想起了电影《附身》和《可爱的骨头》 ,徘徊在房子里的魂灵,他们携手救助被拐走的孩子。比起惊悚,更多的是感动“I've been with you this whole time”
小众小成本惊悚片,其实一点都不吓人,胆小的同学们可以放心食用。整体的完成度还可以,但是有一些软件问题:这个反派存在感真的好弱,最后被秒杀我真是WTF;还有妹妹的那一条情节线基本上没有什么作用,某种程度上算得上是累赘了。硬件问题基本没有,导演的把控力还是可以的,虽然故事经不起太细致的推敲,但是还是能让观众(比如说我)投入进去。总体上三颗星,打发时间可看。
剧情整体来说比较平庸,没有多大亮点,其中的逻辑漏洞也有不少,剧情推动上有些刻意,故弄玄虚,女孩的意念找人有些荒谬,最后男孩把反派弄死的场面感觉有点假,整体有点像模仿「小丑回魂」的感觉,但还是东施效颦了。总体来说,既不恐怖,也没啥可看的地方,伊桑大叔也基本上没露脸,一般般吧。
低幼弱智版恐怖片,一个毫无水平和悬念的电话时空阴阳链接,最低级最简单最无脑的托梦特异功能成为了破案的线索。前半段一度令我认为导演另有高深的安排,原来真的是我高估了,这6.8分有点虚高了吧。
child help child
重孩童齐心协力阴阳联合与变态杀人狂斗智斗勇,最终成功唤醒小男主的智慧之灵,一举做掉杀人狂逃出生天。
差點睡著的節奏 全程三星給小妹妹 願距大了 不要長殘🫥 沒有聰明的妹妹 怎樣顯得哥哥笨實
The phone is as a medium again keeping in touch with another world
虽然套路,但是整体剧情很抓人。最后的反击好爽。兄妹齐心,其利断金。没想到Ethan Hawke已经演变到表演不让看脸了!
主线过硬,支线弱了,密室逃生类的新超自然分支?突破密室也是突破自我这点蛮好的。
一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。
超自然能力互换的小丑回魂,你不是一个人在战斗版的房间,反客为主版的小鬼当家。有些设定虎头蛇尾,面具是多重人格的切换键吗?看着像,也没说。有两个jumpscare吓人,其他也算紧张,搞得我睡前看着看着就熬夜了。破除恐童魔咒的方法是,找一些长得好点的熊孩子来演🙃结尾还挺励志挺感人,三星半
也可以说是弱鸡小孩成长史!我甚至以为最后反派要放狗咬死小男孩呢。不过反派的绑架动机是为啥?一不为钱,二不为娈童,也没看出来哪里变态,电影没交代动机,百思不得其解!
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