真让人难过啊!女孩的意外死亡让当事人们都陷入困境中,人活着时多关心一下身边人才是。
一直觉得这个系列很土,确实是特别土……我的审美有点接受无能🆘看到幼版光头强和熊大熊二一家亲真的吓我一跳,感受到与10后的代沟了-_-||机甲啥的能看出砸钱了,只不过真的是一锅乱炖,包括但不限于星战哥斯拉金刚哈利波特ET牛魔王铁扇公主,还有各种日本子供向动画的复刻……山寨感很重,创作者必须明白的是,类型不等于元素,叙事不等于拼贴!
可能是把国漫优缺点表现的最明显最极致的作品了。国漫依旧很难走出模仿,本片几乎就是靠着模仿诞生的;然而从很久以前,国漫无论抄袭致敬模仿借鉴,都是形神兼不备的山寨地摊货,究其根本,在于最基础也最重要的技术力和成本投入皆为零,任何模仿都难以以视听呈现。而熊出没在近些年虽然依旧难以交出一份好答卷,但这个系列已经身体力行的告诉大多数从业者,老老实实优化技术力才是唯一的出路。
技术有了,有几个地方3D出屏效果做得真的不错
之后没法再去看这种电影……真的会很容易感到那种无奈的痛苦。开场无声的追赶就已经塑造了那种让人窒息的氛围了,最后才有的两段bgm某种意义上是解脱。非常不擅长在电影院哭,但还是在看到爸爸最后摆出了一个iphone的时候以及店长收到便当的好评的时候感到很难过。确实是并非非黑即白的世界,有谁可以去评判吗。(又及toxic masculinity害人害己,有一些时候我庆幸我幸好没有。)
与自己和解的过程 很久没有过电影结束全场鼓掌的时刻了
傻X爹 生前不关心小孩 死了不愿意面对自己不关心不了解女儿的事实 不断找超市店长麻烦不就是为了摆脱自己也是害死女儿的凶手这一事实吗
其实剧情节安排确实很刻意,在闭锁的时空里上演着确实已经算得上是烂俗的戏码。但是我觉得日本电影就厉害在这里,能把一个故事的每个角落都剖出来,把每个细腻的点都抓住,把复杂矛盾的心绪抽丝剥壳条条理清。
哭了个一塌糊涂。整场下来,和隔了几个座位的姑娘竞赛抽泣了好几轮。应该是好电影吧,演员真的出类拔萃。虽然不喜欢的点也很多,只是对于那些我感到臃肿、疲软的地方,现在竟然连想掐除的力气都没了。就,不针对这一部电影,而是近年来很多日影都让我深觉疲软。没法感受到制作者对于电影的野心与欲望这件事已经发生得过于频繁,我常常想,他们为什么要选择电影呢?倒不是要求什么类型的片子都要实验,要玩转技巧(过于极端)。起码不要所有片子,无论有没有高开,都在镜头语言上无限下行吧。那为什么要用电影呢?说回本片,其实如果喜欢这类题材,追求演技表达,又或者对常见叙事手法不过敏的话,它确是很值得看的一部。我并没有觉得自己买票买亏了,开场关键情节(防剧透)的那段的拍摄我很喜欢,感觉会记非常久,而空白这个名字也十分适合,难得。
最让我印象深刻的应该是花音遭遇车祸那段没有丝毫bgm的渲染,但其震撼与突然仍让我记到电影结束。全员被害者全员加害者的设定也很有意思,可以说从哪个角度解读都没有问题。
沉重的一部片,火爆父親因為女兒車禍驟逝才學會道歉,這代價也太大。桃李的超市老闆角色和肇事女駕駛母女讓人心疼,明明沒做錯什麼卻承受那麼大的壓力。媒體的興風作浪令人生氣...要說錯的是誰,除了不稱職的父親,我只能說過馬路請看車,生命誠可貴,別讓周遭的人為了你痛苦
为什么要去电影院看动画片……爆米花和薯条都没吃完,不过比较好睡觉还是。
除了这个离谱的爹 哪个点都可以深入 又没深入 最后剩下这个离谱的爹 就离谱 建议这种爹们直接原地爆炸
以梦为马,不枉出发,用热爱画出清晰的轨迹,用拼搏增加前进的动力。年少有为,少年无畏。
包括固执老头在内的所有人的愧疚与改变,女孩都看不到了啊。她太需要和外界交流了。但以后的生活里还是有很多人与他们交集,让他们变得更适合相处,来弥补这份空白的遗憾。
秒杀成人喜剧片好吗!笑点密集,故事有趣,亲子厅还特别舒服,跟小朋友一个笑点太治愈了。赛博朋克黑洞逃逸巨大机器人怪兽大战机器人童年治愈,要是能拍到120分钟就好啦。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
超级英雄类型片的《熊出没》。在借鉴了DC与漫威成熟超英体系内容的基础上,还勤奋的缝合了太空、灾难、机甲和怪兽等众多类型元素。
希望如此
主角团存在感太低,重心放在熊二与阿布二人组的互动上,有些不是滋味。但特效制作和技术水准着实惊艳。
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