一镜到底,长镜头迷恋,都是病(变态),有些要治,有些可以带病坚持,形成“我们时代的神经症人格”。
来劫狱的人是源源不断,起码有几百人,但是仅仅一辆卡车送来,这不科学。
结尾有点多余,故事到他回去继续经营就好,还能做成系列。
恐怖分子专门布置的人肉炸弹,炸完了,但不急着进去666
伪一镜到底挺过瘾的,就是反派人数太多了点,一辆卡车可能下来了一百来号。
经典侦探电影,加上科幻,如果放到上世纪说不定能成为佳作,毕竟结局也还感人,遗憾的是世界观有点隔靴搔痒,干扰主线叙事还让观众分心
作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
斯科特阿金斯的枪战片看的越多越是怀念他博伊卡时期的肉搏战。一镜到底的质感还算不错,我自己看的时候只感觉到两三处明显的剪辑痕迹。敌人有些源源不断的意味,而队友一个接一个地倒下,有那么一点在看中国抗战片的感觉。反战内核也是很明显,多方势力操纵、极端势力洗脑对人精神的损害也被很好地表现了出来。
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
即使一镜到底的炫技也救不了剧情俗套平庸。这种一人灭全队的情节即使放到今天的好莱坞都算一种怀旧,感觉是穿越回了上世纪80年代左右的动作片中。
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
美帝宣传确实很到位,这大兵宣传这主流塑造,小环境快节奏,可以。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
作为B级动作片,观赏性合格,一镜到底噱头大于实际用途
虽然看的昏昏欲睡,但狼叔飙演技的时刻一直是最棒的,城市虽然在沉没,爱情永恒!
上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
事实上如果不是休叔,我真想给这部片子打一星,整部片子从头到尾给人一种故弄玄虚的感觉,看预告以为是悬疑科幻,后来才发现居然是无聊透顶的爱情片…故事讲得好就罢了,问题是拍得真的很无聊,节奏一团糟,故事也有点不知所云。
阿金斯依然是文戏一点不在线,动作枪战尚可,比以前的强点
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