电影摸金校尉之九幽将军撤档 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2002

导演: 孙小西 苏日

剧情介绍

  东汉末年,曹操为补充军饷,首开官家盗墓之滥觞,建立了中国历史上第一支专业的盗墓部队,并设置了摸金校尉、发丘中郎将、搬山道人、卸岭力士等四职,四职术业不同、各司其职,其后更演变成了中国盗墓界的四大门派。曹操南征北讨之余,更着人将多年所探华夏版图内的各大墓址及破解之法编成了一本奇书——《摸金秘术》,交由最信任的摸金校尉保管。临死前,曹操令摸金发血誓世代守护此书,以备后用,与此同时,发丘、搬山、卸岭等三派的九门门人因觊觎书中之财宝,也一代代追寻着摸金校尉一派的下落,一千多年来,四派门人或互相攻伐或合纵连横,但《摸金秘术》的下落始终是个谜……而所谓老九门,实为十门,而这第十门就是天下各门九九归一之不二正门,一本《摸金秘术》相当于华夏墓葬的高德地图,是摸金界的《史记》,所谓秘中之密门中之门也……

评论:

  • 萧博涛 5小时前 :

    表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼

  • 殷绮露 1小时前 :

    结尾仓促, 高潮后的转变略显突兀,可能预示着那个魂牵梦绕的美国梦突然一夜之间碎了…

  • 礼和颂 2小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 瞿沛凝 0小时前 :

    简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。

  • 示鸿雪 7小时前 :

    优秀。动画动作第一,别说那些玄幻奇幻法术修仙的~

  • 璇鹤 9小时前 :

    中国武侠实在太适合漫画的表现形式了,不管剧情有多无趣,看着刀光剑影飞檐走壁的画面,心中对武侠的所有幻想都得到了满足。

  • 登菱凡 3小时前 :

    喜欢江渊。

  • 澄力强 0小时前 :

    金泰梨和《暖春》裏小花的扮演者的合體抵台開始扮演🇺🇸女孩了😂

  • 沛灵 8小时前 :

    剧情简单,但动作场景一如既往地精彩绝伦。最精彩的打斗场面都在漫画里了,不得不说这是武侠真人电影的悲哀。

  • 锦花 5小时前 :

    人物模型稍微粗糙了点,场景和特效也比较像十年前做的,动作戏做得很流畅。反派刻画得很好。

  • 锦彦 4小时前 :

    最喜欢的一段是方仪一个人去了马场(台湾这么安全吗。。半夜女孩可以一个人出门,好羡慕这样的社会环境),欺骗着自己,一遍遍叫着那匹白马splash,然后抵着马头哭了,镜头给了马的眼睛特写,充满悲悯与慈悲。

  • 邴绮琴 6小时前 :

    看这部大电影,一定不要往第一季上靠,要不然,每一次看到罗通和红娘都会妥妥的跳戏,怀疑我看到的还是那个罗通和红娘吗?!动作戏还是很猛,故事线也很完整,该明的线明出来,该暗的线隐下去,标准的“古龙式”的武侠故事,叙事比第一季要好一些。不过故事还是一个比较平庸的复仇故事,主角团除了复仇,其他的方向没有深挖,挺遗憾的。

  • 谈昊穹 7小时前 :

    强烈建议枕刀歌剧组接手国内各大武侠IP的武指工作!!!!!尤其是《雪中悍刀行》!!!!!!

  • 郁兰娜 1小时前 :

    画风不错,打斗不错,剧情太单薄了,总是带有一种课堂说教的意味

  • 楠雪 0小时前 :

    极为精彩的打斗场面,但故事于表面,像是上世界香港武侠片,类似张彻的高产武侠故事

  • 贸沛萍 3小时前 :

    完美诠释了什么叫暴力美学,武打设计比第一季更精彩更过瘾,记忆中有几场打戏尤其出彩,一场是罗通杀六须鲶为漕帮兄弟报仇,还有一场是罗通在破庙中捶死丐帮长老的戏,那种脊背发凉的畅快感实在是太爽了。剧中的武打动作设计和武器也符合人物角色的塑造,不过为什么豆瓣评分反而走低了呢。至于罗通后来娶妻生子,并没有和红娘在一起,个人认为还是比较可惜的。复仇之路上何方知找上门,红娘自焚之前告知罗通的下落,以这种方式来让罗通纪念自己,实在令人唏嘘不已。

  • 程力夫 0小时前 :

    讲的是非典时期的故事,一家四口演员都完美塑造。书店的背景音乐是《说爱你》,网吧的背景音乐是《安静》和《爷爷泡的茶》。用心了

  • 骏阳 7小时前 :

    无意点进来后出于好奇观赏了一下打斗 嗯 这样的作品二十分钟看完应该也不算亵渎哈哈哈

  • 法光亮 8小时前 :

    没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃

  • 楷佑 4小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

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