这是一部实验手法浓厚的另类商业片,由甘国亮、葛民辉、林海峰联合编导四个各自独立的故事,吴君如以不同造型担任每一段的女主角,表演出色。首段《白金龙》是一个妓女的心理表白,现代色彩强烈。第二段《食风赞娇》以香港人回大陆包二奶作背景,描写一个现代女奴的故事。全片新创听不懂的语言作对白,但一点都不会造成欣赏上的困扰,反而达到高度的批判喜剧效果,第三段《无色无相》,描写一对际遇迥异的姐妹花爱恨交缠的关系,色彩运用大胆。第四段《爱情游戏》描写一段同居男女参加电台问答游戏时的复杂心态。负责拍摄全片的杜可风展现了四种不同的映象风格,各有特色,令人激赏。在四段影片中,以第二段《食风赞娇》成绩最突出。本段以黑色喜剧风格讽刺香港商人回大陆“包二奶"的陋习,吴君如刻意化妆成极尽老土能事的大陆老婆,令人几乎认不出其本来面目。编导甘国亮更大胆地将“对白"变成“音效",让演员一个劲地说话,没有人听的懂他们说什么,却又大致懂得话中的意思。这种大胆的创作手法,在中国电影中不多见。
据说是爽片。真美,开头的灰压压到最后的白茫茫,无论哪个都美的窒息。“而我们,每天都在贩卖尊严,却又好像无穷无尽的拥有”,不是不希望更好,只是最先需要存在,不是所有的发展都可以跨越式...那些被她魅力吸引且互送的男士,是客观存在的,一个契机,这样的简单模式便不是深入讨论现实路径的语境和场合。
故事有点单薄,还行呢,比前几部倒是强多了…
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
……所以结尾也才过了第一层,跟进击篇的小说有啥关系!太省事了吧!
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
完结之后又再次开启的故事,最后没有舍生相救而是各自走向不同的方向,是有点惊喜的地方,但总的来说,还是一部情怀之作。
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
嗯以为亚丝娜作为女主的话会以她的视角展现 【闪光亚丝娜的成长】故事,没想到成长是成长了,时间维度还在第一层阿,这就有点水了。毕竟剧版也很完整展示了第一层发生的事情。还是很想看亚丝娜是如何大放异彩成为了骑士团副团的。
@Festival Grand Cinema. 找到了不错的年货,下次还会追
可能已经过了看sao这种类型的阶段了
7.9有些虚高吧?情怀分么?平铺直叙的第一层攻略战和一个新角色的友情出演,虽然的确把我拉回了第一次看SAO的回忆里但是剧情实在是太平淡了
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
意犹未尽…但内容是一样的…就感觉又看了一遍…
还行吧,就是感觉有点吃书,男女主关系在第一层就拉这么近了
虽然感觉加了无关紧要的情节,虽然asuna的成长弧线略微扁平,虽然失去了一部分原作气息,但我仍然要给永远的五星,这可是刀剑神域,我的入坑作,我的希望之光。
虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
“我们满足男人的欲望,来守护女人的纯洁。”
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