前一半篇幅基本都用来铺垫故事背景和世界观,真正的故事从中间一半才算开始,总篇幅差不多可缩减一半。即便如此,剩下的故事也可一句话可归纳为王子落难记,没有太多深度的人性和思辨。
总的来说,我个人是非常喜欢这部电影,虽然未必适合所有人。太期待接下来的所有续集了!!!
大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……
画面很神,配乐一惊一乍的,人物从出场就猜到了所有的命运。不太了解现代人对“史诗”的理解,单纯觉得这150分钟想慢慢平躺下去……
没有殖民过只有被殖民的人,看得我昏昏欲睡。
玩得很飞,看得也很过瘾,“天马行空”四个字不足以形容杨紫琼穿梭过的所有宇宙;也真的很难跟以前看过的任何电影的观感相提并论。但有意思的是,电影最终的收尾在我看来充满了东方的内核,那种活在当下的落脚点跟之前全片玩飞的做派大相径庭,但那份普通又是那么真切有力。
古典又恢弘的表达,透着静谧且庄重的宗教感,两个半小时慢慢蔓延着科幻的人文诗意。
故事其实是很老套的故事,无论天选之子还是王子复仇记都是被反复演出过无数次已经不太感冒的设定了。如果换成普通的商业导演估计会被拍成群星荟萃的口水片。但怎么说呢,审美是硬道理,纽导用自己标志性的美学、带有文艺氛围的叙事节奏以及冷峻紧张的动作赋予了这个俗套故事独特的气质。一种漫天黄沙中的宿命因果。还挺期待下部的。PS:演员也都受这种审美的关照,无论Issac还是海王都很帅。以及我虽然吐槽甜茶何德何能这么多大咖作配,也不得不承认里面好多镜头太好看了(。
观感真的较差。应该是看过原著和旧电影版的缘故,这种慢节奏只让我昏昏欲睡。旧电影版有生机勃勃的cult味创造力,具体邪恶哈肯男家族的原油浴和飞天胖子。本片,没有生气就像沙漠。沙丘是一个白人救世主大闹中东的故事,但是有没有必要更直白,安排白人救世主的家族用风笛啊?如果原著里有,就当我没说。旧版电影讲了完整的故事,这版搞这么长好像还不完整(我还差一点没看完,看完有必要会修改评论)。一个观察,关于银幕上的性魅力与种族的关系:邪魅阴柔,而且能担纲宴席主菜,这样的帅哥在美国电影里还是白人的禁脔—黑人虽然有还不错的银幕地位,但还无法突破这一限制—亚裔更不用想—但亚洲电影中的亚洲人可以演绎任何审美风格的角色
我的年度最佳。完美的,苍凉的,神话的,缓慢的,巨型的,沉默的,沉浸的,原始的,古典的,严肃的,浪漫的,极具冲击的,史诗级的顶级美学。
土,又逼又土,七拐八绕靠一些视效堆叠结果还是英雄xx那套陈词滥调,啥天选之子,男的是不是都对权力、宏大,奇观之类的玩意儿病态迷恋啊?不愿再碰这位实在太能装了,风光都拍这么逼我绝望了,把橘茶拍得像来究极凹造型,其他人更类空壳一副。。恭喜自己又看了部trash
传奇,张震和影片中的几句国语,嗯,好。7.8/10
原著党很满意,世界观的建立、影像化处理和视听表现都很出色。整体并不感觉慢,反而觉得这是维导叙事节奏最快的一次(应该是考虑到原著篇幅),随之也牺牲了部分情节和主要配角的戏份(比如岳医生和门泰特)。Part 1仅仅是一个开始,更期待第二部在小说后半部分故事的推进中对政治宗教人性更深入的刻画和升华。
2D imax一通输出让我直接爽飞了。沙虫好像莫尔德拉吉克…不得不说,整个片子不管是世界观还是人物设定真的很lame,但那些装备我也真的好馋,厄崔迪军服配马靴帅疯了,那个shield虽然鸡肋但发动机制和作为配饰本身也十分酷炫好看,钢铁沙漠坐骑、武士刀和蜻蜓飞机也都强烈想要拥有…一直就没停过的bgm让我忍不住猜想Hans zimmer是不是憋疯了,还有苏格兰风笛出来时莫名好笑—long live the Scottish bagpipes!
零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
期望不高,反倒是近期体验最好的一部电影。设定是沙漠版权力的游戏,美术是降临版中土,剧情是狮子王。配乐太吵。
总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。
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有没有人发现,几乎所有西方史诗级小说的基本设定共性都离不开权利,爵位,家族,某种神秘的力量,拥有特殊能力的稀有种族,神秘的女巫或预言家,宗教。一个小说体系的创立并且能从中创造出多部经典,的确牛逼。不可否认《沙丘》的很多元素经过演绎让很多后来的作品发出了光芒。
綢緞般流淌的沙丘,閃著香料的紅光,夢境中的異域與少女,浩瀚裡藏著危機… 蒼白瘦弱卻也身手不凡的少年,在人性與自然的角力中,接連失去了父親、摯友,失去昔日的榮爵… 巨碩轟鳴的工業機器,蒼茫無垠的極熱世界,冷酷殘暴的權謀鬥爭,陰險狡詐的人心叵測,命如草芥的沙場交戰… 人類真的太渺小、太脆弱了… 戴上家族戒指的剎那,不論是預言指引或現實迫使,少年眼神變得堅毅,直面恐懼:駕駛飛行器在風暴圈中漂流,緊握命運的操控桿 升上五千米的高空,墜落乾燥炎熱的沙溝,第一次見證人心陰暗 (家醫=張震!!) 第一次成功對外使用“魅音”,第一次親手殺戮… 身著沉重的蒸餾服,肩負重振家業的使命,化身為弗瑞曼人的“救世主”,從少年蛻變為公爵的修煉之路,即將開啟… (小吐槽: 沒看過原著,但埋入保羅和荃妮的愛情線…真的太過生硬…)
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