姓苏的木头心脏 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 日韩动漫 2002

导演: 艾瑞克·吴

剧情介绍

  阒寂遥夐的旷野之上,自远及近愁云密布。一片赤红的心脏随风飘落,被路过于此的人捡起。这个人没有眼睛、鼻子和耳朵,只有一张硕大的嘴。附近的树上,许多人的尸体挂在上面。他看了看,将心脏顶在自己的头上。旅途中,男人遇到女人,女人无一例外想要心脏作为礼物,但他抵死不从,甚至不惜使用暴力手段打倒对方。两个女人,一个男人,她们紧紧将其围住,不拿到心脏誓不罢休。不断膨胀的欲望,让这些人陷入癫狂。
  欲望如草,恣意疯长。争夺者越来越多,心安所属?

评论:

  • 赤谷翠 7小时前 :

    拉满笑死,彩蛋埋的点也太绝了,星球大战复仇者联盟黑客帝国西部世界土拨鼠之日明日边缘异次元杀阵楚门的世界模拟城市侠盗飞车堡垒之夜等等完美大荟萃,接吻脑花爆炸觉了,最后女主觉悟键盘情书时候,电影院我后排一排女生像是吃了大瓜一样“哦哦哦哦哦哦!!!!”(起伏音)笑死😆/ 7

  • 莲枫 4小时前 :

    那一定是我冲破牢笼奔向你

  • 祁壹 1小时前 :

    PS1:我真的得好好说道导演,开篇一个2008年转头给我来了一辆2014年的奔驰W222,结果后面回韩国又来了一辆W220,再加上追踪电脑的Windows7,小细节不断穿帮你觉得很好玩是吧?

  • 骏振 3小时前 :

    以暴制暴,与第一部基本持平,反派被按在地上打得跟孙子一样。

  • 沛锦 8小时前 :

    特效开到满级的游戏版《异次元骇客》,虽然深度不及《异次元骇客》和《楚门的世界》,但高度娱乐,有刺激肾上腺的动作,也有刺激多巴胺的快乐,还有刺激泪腺的走心情感,以及让年轻人上瘾的pop culture。Not a good movie, but a great movie.

  • 赫念念 9小时前 :

    2016年Black List最受欢迎的剧本之一。故事母版来自1982年《电子世界争霸战》。

  • 然初 8小时前 :

    “即使我不是真人那有怎样?Sitting with my best friend, this moment is real~” 酷!(我爱Jodie ('O´)!!) ——生日一起半夜看首映;

  • 求贝晨 2小时前 :

    好莱坞的电影俗起来有一种在白宫里打麻将喝黄酒的奇妙体验。

  • 采依 1小时前 :

    极限缝合怪,瞎胡闹版「头号玩家」+「乐高大电影」+「楚门的世界」+「异次元骇客」,主角就是个不说脏字的死侍。

  • 犹语晨 8小时前 :

    附长评:

  • 毓雅容 2小时前 :

    你我凡人,何尝不是为塔尖上的人,提供玩乐的NPC……

  • 纪奇希 4小时前 :

    有趣,比预期的要有趣很多,可以感受到很多此前同类科幻片的梗和设定,但融合和借鉴得挺顺滑,最难把握的中段戏份反而成为节奏最稳的环节。稍显遗憾的是没有足够时间去沉淀虚拟与真实情感的探讨,在创意脑洞上也少了些许惊喜。

  • 濮阳俏丽 1小时前 :

    纯纯商业片,但董事长妻子和江海尚演得很有故事性,让人很好奇他们个人故事的展开。纯粹力量对决的视觉冲击很爽,江海尚拉人进屋打的那幕最有意思,像怪物吃人一样,其他的动作和场景设计有点单调(看江海尚挨打想起最终兵器爱丽丝男主,都很经打)。但动作和笑点融合得挺自然,尤其是残暴杀手江海尚的小吐槽,还挺有魅力的。

  • 过司辰 5小时前 :

    Artificial Intelligence 版楚门的世界,有些梗还不错,但整个剧情框架比较老套。看着女主喊Get up Guy的时候,我就光想起那句Run Gump Run了……

  • 苍友易 7小时前 :

    劝阿宅奔现充之作,去建立实诚的亲密关系,还有些吐槽电影的味道,不过什么自由意志人工智能啥的,基本都是胡扯,你是谁也并不由你当下的感受决定,那些都是虚无的浪漫主义,因为你就已经他么不得不活在当下,当然了,在强国,这片还有有些现实意义的,那些斜杆青年、后浪站小将、微博粉嘟噜、八组抗联等等,快从那一坨美梦里醒过来吧,看看世界的真实。

  • 橘璇 4小时前 :

    反派拿出刚开始一打八的气势啊倒是 塑造的太失败了

  • 雨旭 9小时前 :

    【剧透】

  • 龙然 6小时前 :

    电影极其弱智化的对白和桥段使它成为了一部儿童电影。

  • 贯琴音 4小时前 :

    比预料的有深度。末尾的设计超级 solar punk

  • 星皓 2小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

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