戚薇同款瘦腿霜三滚珠 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2016

导演: 朱度源

剧情介绍

  1918年,古老的中华大地正经历着最为苦难的时刻。而在浙江省杭州留下镇,一个渺小而又极不平凡的生命伴着狂风暴雨降生到了这个世上。小女孩秋霜甫一降生便成了算命先生嘴里的灾星,克父克夫克母,一生苦难,带累亲眷。因这恐怖的谶语,秋霜自幼遭到冷遇与白眼,父母和二哥之死更为她带来无限的冤屈和磨难。十七岁那年,秋霜(刘孜 饰)来到娃娃亲的娘家,她念念不忘娘的叮嘱,“永远不要相信算命的,要干成事全得靠自己”。
  在之后的岁月里,日寇侵华、国共混战,饥馑灾难,世间的磨难好像一古脑地降临在秋霜的头上,但这个坚强的女子从未放弃,以其坚强的臂膀,成就了令人叹服的事业……

评论:

  • 梦雪 1小时前 :

    毫无新意的炒冷饭。不过倒是发现了《黑客帝国》和EVA的相似处:矩阵重启≈人类补完计划。基努·李维斯饰演的尼奥满是疲态,相反女主角崔妮蒂,则凸显了呼应时代主题的女性力量。印象颇深的一段,是她带着尼奥在天上飞,虽然令人喷饭,但联想到的却是歌德的诗句:永恒之女性,指引我们向上(笑)。

  • 郯秀隽 0小时前 :

    still something about oracle, or we say freedom

  • 铭运 1小时前 :

    在电影院看的。也不知放了多少条《黑客帝国》第一部的片段,故事也基本和第一部差不多的模式,只是基努里维斯和凯瑞安莫斯都老了。

  • 谯浩气 0小时前 :

    我知道你说过故事对你来说已经结束了,但故事就是这样,永不完结,不是吗?我们换汤不换药。”

  • 美珠 4小时前 :

    我悟了,这不是黑客帝国 ,这是Neo被困在了一个John Wick叫矩阵里。

  • 楠梦 4小时前 :

    就算穿插原作还是记不得剧情 大部分电影对于我来说就是这样子…电视剧的话我肯定记得 = =…浑浑噩噩地看完了 下一个……不过很开心的是看到了很多超感的演员 BJS我老公

  • 镜嘉玉 5小时前 :

    基努里维斯和凯瑞安莫斯的20年有生之年回归,绝对的献给粉丝的诚意之作

  • 雨旭 3小时前 :

    总体设定是不错的,但是怎么就拍成了这个样子。标志性的捶地飞天没了,看着变回弱鸡的neo,很难受

  • 笃又菡 3小时前 :

    不玩哲学概念了,直接换成伦理是非,是把三部曲的哲学内核庸俗化了,难怪会被骂狗尾续貂。不过也自嘲过了,那就纯当情怀片。三部曲依然yyds。

  • 闾听筠 1小时前 :

    都不想打分了,拍这个续集就是个错误,粉丝不买账,路人看不懂,简直是浪费时间。华纳有这个闲钱拍《康斯坦丁2》不好吗

  • 郦蕊瑗 1小时前 :

    “华纳说了,有没有我们这些原始团队,都要拍”。

  • 玄映阳 6小时前 :

    观看过程我就随便想到一些 比如王菲 孙燕姿 姜文 北野武 老友记 岩井俊二 王家卫 Fleabag MadMax 你们最好别再有续作或新动向了 学学安室奈美惠 在某个时候彻底宣布消失 留一个好的回忆

  • 枫林 4小时前 :

    直接叫The Matrix Reunion 黑客帝国重聚特辑多好,评分至少能多两分

  • 苍沈靖 7小时前 :

    沃卓斯基边吃边骂:我没有灵感了,怎么办….

  • 鸿辰 4小时前 :

    「影史被高估」系列,这一部只是让经典的成色更加大打折扣。

  • 郗紫易 9小时前 :

    开玩笑,看到neo和trinity重逢就值五颗星了好伐!

  • 良卓 4小时前 :

    没太看懂,就是怀念一下,过去这么久了。第一部在电脑上看的盗版碟

  • 桂华乐 5小时前 :

    6/10,看完并没有那么差,不过你要挑优点也挑不出来,很多沃斯基导演的黑客帝国老粉丝通过第四部电影台词里面调侃华纳的话给沃斯基甩锅,在我看来剧本烂的锅甩不到华纳头上。

  • 芸妍 5小时前 :

    里面那段吐槽很合适,强行拍第四部,把第三部那么好的结局都败坏了。剧本感觉是临时凑的,整部电影凝聚力太弱了。前半段废话连篇,不知道怎么想出来的台词,到了最后一个小时才到正题,显得后半段还没有那么差了。最可怕的是,结局还是开放式的,说不定又是三部曲。

  • 锟家 5小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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