由独立制片人导演Gary Hustwit执导拍摄的纪录片《传奇字体》,讲述了Helvetica字体从起源诞生到它的特性和影响力,影片访谈了不同时期的老中青三代设计师,畅谈这款简洁、直接、醒目的传奇字体背后的故事。
1957年,新字体Helvetica由麦克斯·米耶丁格和爱德华德·霍夫曼在瑞士Münchenstein的哈斯铸造所作为排版铅字制作。新的工业化时代正在来临,这种容易辨识和阅读的字体形式更适应快节奏的生活和工业化生产的需要,很快风靡世界。2007年,Helvetica字体诞生满五十周年。Helvetica字体已然存在于我们随处可见的任何一处角落,几乎成为了工业文明和机械化的象征。
2022—07—09
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
补设定 原来asila也是从小白一步步上来的
电影的情节和画面做得都很棒。感情也很到位。但是可惜全程无爆点,让人感觉高潮还没起来就结束了。
这剧虽然最后还是挺燃的,不过大体上略显乏味,还是以贩卖情怀为主啊!
没有很突出的亮点,但起码该有的都有了,粉丝值得一看
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
太没意思了 基本都是已经知道的剧情 所谓补充外传到底有啥新意 做出tv应该还行单论这部剧场版必定是空洞无味的
刀剑,永远的神,虽然经费不是很充足,但我大刀剑还能再战10年!经历这么多年,重回第一章节,重回第一层BOSS攻略战,换了亚总的视角,桐老爷当绿叶,依旧能让我热血沸腾,主题曲竟然还是LISA,如此原汁原味。回头看看,已经多少年没有遇到还能让我热血沸腾的动漫了
这剧虽然最后还是挺燃的,不过大体上略显乏味,还是以贩卖情怀为主啊!
好看,找到了十年前看第一部时的感觉,又要重温第一部了
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
吃SAO老本+搞百合,你小子是把财富密码整明白了呵呵 刀剑神域除了桐亚线别的都纯纯完蛋,重温SAO去了!!
客观来说还是不错的,可惜已经到了对这类动画提不起劲的年纪了~
确实还是第一季好看啊,后面的几季真是每况愈下,想去再看一遍第一季了。
很成熟的制作,美术也很赏心悦目。但传递的某些观点不是特别认同,可能也是因为没有身处印度所以无法完全感同身受。感觉这几年神女题材变多了,大家都爱看圣母解救世间疾苦,确实她们如果不极端,还能等谁来解救自己呢?
也无风雨也无晴 推荐台版配音 仿佛听到小时候的辰光
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
梦回2012年的那个剑花飞舞的盛夏,亚丝娜的成长故事也坚强而纯粹(虽然桐人是完美男主,但是米特也蛮可惜的)。
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