好莱坞制式。属于那种,如果我没花钱,看的盗版资源,看完后会觉得有些浪费时间,的电影。
唤醒记忆的一吻特效太美了,树状图也能如此浪漫
NPC们最后为什么那么开心?因为他们再也不用上班了啊!
大叔的打戏真的是/捂脸/捂脸(笑死😆剧情还挺简单的
单就故事来说没什么新意,内核还是很老套的个人主义。但是感觉好久好久没在电影院笑得这么开心了,盾牌出现的那段全场笑到跺脚。这不就是我们爱看影院的原因吗?
NPC们最后为什么那么开心?因为他们再也不用上班了啊!
本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...
这样单纯的快乐真是太美好了,尤其是在现实越来越糟糕的今天。
所以快结尾的那个客串加彩蛋是迪士尼承认了这家黑心游戏公司是以自己为原型的吗?
7.0/10
娱乐性太棒了,看得很开心。看到复联梗、星战梗更是喜不自胜。
乐高电影换皮,nice guy 果然到最后也只能是nice guy啊……
23年,【虚拟】和【现实】生存法则的边界逐渐模糊,但对【真实】的追求,却一如既往让人激动。
今天还发生了一件蛮哲学的事,以后再写
马东锡大叔的观众缘不错,一边倒的胖揍反派还是看的很解压的。
看了会让人产生一种冲动的电影,就是那种冲动,懂吗,就是那种要冲进屏幕里摇摇制作人看看他脑子里有几两水的冲动
#IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。
怎么还是干死资本家那套,什么时候睁眼看看真实的商业世界和游戏营收?
这反派太凶残了,虽然不喜欢他但是演员身材是真的好,演技也好,真踏马坏!!!!
第三幕很可,爽感超预期,表里世界双声道,只可惜走了同类题材的老路,就难免掉到头号玩家的阴影中,说生不逢时也不准确,感情线加分蛮多的,要是程序员男友亡故的话会更好
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