近藤真理子 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1992

导演: 棚田由纪

剧情介绍

  本片改编自平库waka的同名漫画,26岁的椎野智世从电视新闻中得知好友真理子去世的消息,真理子从学生时代开始就受到父亲的虐待,小椎决定为真理子做点什么。为了拯救真理子的灵魂,小椎决定夺走她的骨灰,展开一次特别的旅行。

评论:

  • 钦代珊 3小时前 :

    有一些good lines,但整体给人的感觉就像是一个文艺电影大三生(最爱的电影是盗梦空间,爱在,和西部世界)接受了巨额投资并被要求拍一部商业片后导出的作品。全片最大的悬念是我把吴彦祖认成了张震。

  • 楚菀柳 4小时前 :

    人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,

  • 镜盼易 2小时前 :

    有点像使命召唤或者战地的剧情战役...一卡车人杀了俩钟头 太浮夸了( ╯□╰ )

  • 藩范明 3小时前 :

    动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬

  • 柏博 5小时前 :

    科幻元素外壳,但实质是一个浪漫爱情故事,且营造了一种末世的悲凉感。休叔和Rebecca Ferguson是很来电的,我很开心他们可以继《马戏之王》之后再合作。吴彦祖也很性感,虽然出演反派但与一般的小混混不同,而且为体现未来华语普及,中英文混合,六块腹肌给人留下深刻印象。记忆重现的技术在片中多次出现略显得重复累赘。能感觉到是女导演,而且类似《西部世界》但令人震惊的视觉效果太少了,所以整个下来感觉没高潮

  • 赵毅君 1小时前 :

    这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。

  • 门开宇 3小时前 :

    知道的是来了一卡车,不知道还以为来了个加强连呢

  • 雪雪 5小时前 :

    有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。

  • 纳春蕾 9小时前 :

    [视]导演豆网首部及格作品,手持摄影,一镜到底,场景局限,阵容较差

  • 玥彤 2小时前 :

    唯一的看点是一镜到底,很牛。打戏就有点像使命召唤了。

  • 桓良俊 8小时前 :

    小成本套路作。动作和枪战戏都没有突破,甚至说阿金斯的本领都没任何发挥。跟随镜头毫无意义且晃动晕眩又令人不适。唯一亮点是音效还好罢。看来叫 one shot 的都是烂片。

  • 雯梦 2小时前 :

    我是来看斯科特阿金斯的,但这个连中国网大都不如。一镜到底有个毛用啊,还是伪的。

  • 笃绍祺 9小时前 :

    故事的大结构挺好的,一段感情引出一段社会运动的矛盾核心。为剧情设置的整个世界体系也有新颖度,视觉效果上也做出了一些。

  • 温嘉懿 4小时前 :

    可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。

  • 然贤 7小时前 :

    只有一个镜头,one shot。带入感太强了,关掉挑剧情、挑bug那几根弦,随着镜头挨到底,爽就完了

  • 福从丹 4小时前 :

    片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。

  • 萱彩 2小时前 :

    战斗场面蛮假的,电影好像也没看完,印象不清了,肯定看过一部分,但结局是怎样不记得了,如此看来,不能算是一部令人印象深刻的电影

  • 闭雅诗 4小时前 :

    何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。

  • 魏仲舒 2小时前 :

    喜欢近未来风格 和西部世界第三季挺像的 果然是一家人 这个世界下的城市挺优美的 还带有几丝浪漫气息

  • 衷晓君 7小时前 :

    又是宣传美军特种兵的,几个人杀了一堆恐怖分子,反正最后都是happy ending,剧情一般,动作尚可,除了对手弱智点以外,其他都在可控范围

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