灾后重建+治愈创伤,本来挺日常的,最后的打斗真的大可不必7.0
灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
需要多些正面疏导自我鼓励
好适合一个人静静的看这种温暖的电影 好希望可以住在迷途之家 拥有一个慈祥的奶奶 和一些长相“古怪”心地善良的奇妙物做朋友 忘掉一切烦恼 让平静温暖的生活治愈自己
轻松愉快讲述沉重的话题 但老了真的可以合租吗
2022-76,温暖的童话故事,日本听过的没听过的不思议(妖怪)👺都来了~
什么都不重要了妹妹真的好可爱!(所有人都好可爱
有病?只要画风好,宁静的田园生活就能出来骗钱是不是
需要多些正面疏导自我鼓励
不要让怨念吞噬生命的悲鸣 在自然与神明的庇佑下善良是最直接的“小小的”福气
需要拥抱时紧紧相拥的才是家人,自己选择的家人才是家人。
真够无聊的,看无聊的电影实在是一种折磨。前一个小时不知道睡过去几次,后四十分钟实在忍无可忍,拖着进度条勉强算是看完了。田园系的画风配上这稀巴烂的故事情节真是浪费。
电影如果在婆婆生前葬的歌声中结束,会更好。
天海还是好优雅很好看呀。想起深夜食堂里有位食客,说 重要的不是吃了什么,而是跟谁一起吃。
要素过多,剧情一般,boss好脆,主要是配音太出戏
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
是前半段很温馨后半段很奇幻的一部电影,碍于篇幅,最后的决战有种草草了事的感觉,本身就是定义温馨向吧。比较一般。
好治愈啊!好好吃饭,饭后一杯茶,这就是幸福吧。就是好好走温馨向就好了,突然来了打怪好违和啊
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女神果然是女神,一改女强人印象,演什么像什么,不愧是宝冢出身,真的笑着流泪🥲钱虽然重要但不是最重要的,这部电影绝非适合搬上大荧幕的,我觉得更适合在家里看。草笛光子年轻时真美啊,他演的母亲角色也都很印象深刻。有个这样的母亲和婆婆知足了。还有五郎叔一站在那里就是五郎,再一进食那就完了,就是五郎,串戏让人阿哈哈哈😄
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