2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
偷窥者
像一口气读完一部中篇小说
B+ 老派的框架融注当下的话题,视听跟随着女主的主观感知而变化,信手拈来的镜头调度使其不安情绪在内流动(听取信息的叠化镜头、追逐戏的斜角镜头,电子屏幕-窗口的类比与对比绝妙,在物理窗口中仅能凭意识推断的模糊信息却在网络数据中清晰明了,而电影屏幕即是信息交互的透明窗口,观众的焦虑应运而生
是让我爽到了的爽片,很喜欢。女儿演的很好,为女儿和配乐多加一分。(但是并不是很推荐。)
创意和节奏还行,就是换来换去几个配角有点脸盲~6.5
看之前期望是小而精,结果大失所望,索德伯格的片越来越平庸
看起来似乎只是一个必然的未来里与ai有关的良心声音诠释员?奇遇记 奇遇才是重点这样...(可能不够奇遇...但是配乐很奇遇...
索德伯格这拍片速度,这质量。让我很难不喜欢
没看过希区柯克电影。觉得确实有点味道。但是前面感觉进度好慢,后半段却令我看不下去。
犯罪片里的小清新,女主最后显额头有点大,之前的装扮好看。杀手🥷先强后弱
7 前两天在看完听风者之后想到,这类声音为主内容的电影缺乏表现性,没想到索子已经借由科技开始进行探索。从一开始的声音先入,到房间内寻找声音的过程,再到出门后无时无刻存在的背景音皆是在做此实验。重构的后窗是致敬也是手段,完成了听到看的合谋。但结尾处看的宅男冒着生命危险帮助女主也没能抱得美人归,表明了索子对于类型发展的态度。电脑戏做成桌面形式,出门后用kimi一直引导看就更好了
剧情老套,无聊。毫无可看性,这电影真的是…………………………
对伪智能化设备的态度中立,却并不引人思考。 倒是呼吁社恐人士多去社交这点做到了。 倒是有些摄影风格。 ps.死肥宅是没有春天的。
心理医生
我们在现在这个网络世界里都是赤裸的人,没有所谓的安全,只不过太卑微,不值得被关注罢了
85% 1.蓝色、黄色的使用逻辑 (室内和室外反差)2. 追踪人物足迹时、幽灵视点的摄影机拟人化了又一重窥伺的目光,俯仰、倾斜的镜头拉满了压迫感的情绪,给予了电影紧促的呼吸节奏 3.明快的剪辑 4.剧本最大可能做减法与一般类型片背道而驰反而增添了一份优雅的气质 5.女性主义的高光时刻
新冠爆发老子在家办公将近两个月之后出门/乘坐公共密闭交通工具确实有过一段时间障碍感同身受😔
后疫情时代的社会症候就是一个人可以在家疯狂蹦迪,在赛博社区里畅所欲言,但是却不敢出门,见到人以后社恐地说不出话。摄影还算有意思,剧情真的很无聊,Steven真的是很爱景观化社群障碍患者,《失心病狂》也是这种用罕见心理疾病包装的类型片,一个半疯的女文青装什么黑寡妇?
抑郁症一直都在我们身边,我们要互相帮助。
一个很好的小点子是撑不起一部好电影的,可以说灵魂脱离是个好点子,但是逻辑不够完整剧情冲突也不那么明显,靠大量的动作和打斗戏来填充未免让人失望。
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