60后美国人的童年记忆,和那个觉得自己无所不能,能摘星辰的童年。
拍的还挺有新意的,这种实验性动画其实值得提倡
让一个小孩讲述其亲历的1969年美国登月期间的故事,混杂着他的回忆和他的梦想,切入点很好。画面风格一般,但剧本情节很不错。
呼号班德拉的逆向版本。评分只涉及活的质量,不涉及价值判断。
看到中间还信以为真,后面才意识到是孩童的幻想。60年代的郊区生活用油画般的镜头事无巨细的展现出来,像是导演写给自己的一封情书
60后美国人的童年记忆和80后中国人有着微妙的重合
从拍摄的国家来看,显然是对内容有选边站队的选择。但对局外人来说,也能够了解这一敏感地区发生发展的一些脉络和过程,了解事件发生的一些前因后果,也深刻体会到,战争或者局部冲突,都会给人民带来深重的灾难。无论哪个国家,哪个地区,持何种态度,何种观点的,都必须应以和谈协调的角度,来尽量避免武装冲突。
挺平淡的画风,挺直述的故事结构,不算有趣,但却又止不住要看下去
对于当代史的构建,音乐、电影、剧集、综艺等所有的流行文化堆砌成普通中产家庭孩子的童年,“亲身”参与了历史的大事件,并自觉地把自己当作是其中一份子,所谓的想象也在那一刻变成了真实,这是一种非常深刻的认同。我小时候看《泰坦尼克号》,没看完结局就睡着了,海水冲进船舱的画面成了不灭的记忆。主观不喜欢这部作品的原因在于,破碎到像是在做文献综述,呕吐“暂停了”50分钟属实没有必要。
对美国文化和社会的贯穿描绘 真的好有趣 爱了
我们不知道历史的过程,但却知道结果。如今的俄乌战争引子应该在乌克兰。
但都没有成功
看看这些国家,再看看我们,珍惜和平,珍惜自由,把自己建设得更好
一个人的视角 动画的方式 回溯历史 历史不止是宏大的集体叙事 而是一个个个体的记忆组成 流行文化 童年游戏 家庭生活 一一呈现 是对逝去时光的怀念
看起来很像战前动员,也许就是 但是对比现实,电影还是保守了
喋喋不休、也娓娓道来。在跟随导演回顾童年的同时,我也看到了我儿时的影子。
战争只能制造无数的伤害,从来都没解决过问题。
里面的游戏我小时候居然也玩过诶,就是那个手拉手让对面人撞过来的那个游戏
从电影本身来看,拍的还可以,但其实可以拍的更好。有些场景调度和片子节奏其实可以优化,结尾的那段有点假。我觉得还是太电影了,也太克制,太倾向于讲故事了。片子说完,说历史背景的角度,如果不是俄乌冲突,是真不知道顿巴斯那些地区14年开始平民就持续的遭受炮击。冲突开始后特意去搜索才发现14年其实有很多相关的录像和资料,只是全世界基本都没怎么报道过。美俄的斗争看每个人的立场,但炮击平民和新纳粹的确是反人类的罪行。可惜没人关注,甚至还为纳粹洗白。实在是。。。
羡慕林克莱特,不用高概念高技术,凭个人经验和直观感受就能获得充盈。
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