电影很厉害,只是看完后有点懵,得再去看看解说才弄明白,已经算是很新颖的尝试了,只是剧本还差了点意思。
看着女主总想到安妮海瑟薇。女主最后离开是合理的,不算狗血。
小成本电影,从头到尾黑魆魆的。应该是父母离异了,父亲莫名其妙狠狠殴打女儿,女儿突然变脸说“你再多打我一下,我就杀了你!”父亲愕然之间推了一把失手女儿,弄死了有多重人格的女儿,害怕事情暴露于是把女儿砌在屋里一扇暗墙里。没想到女儿根本没死呢!于是怨气冲天!化为厉鬼操控这栋房子里活着的人,告诉他们只有杀死这里其他人,你才能活着离开这里……于是一次次惨剧发生了。“死去的人永远也离不开这扇门!”
试图整点不一样的新鲜玩意儿,但展现出来的却只有凌乱不堪,尤其核心效果完全稀碎,唉
韩国混乱·闪瞎双眼·一惊一乍·寂静岭,里面的jump scary真的太老套了……
我反正不敢进去一不小心就轮回怨气还重的地方,女主吵死了
最顶尖的艺术家和艺术品往往都是超前的。无论创意,还是审美,都超越他们所处的时代。这是艺术家们的苦恼,因为明明都是无价作品,却不能即时变现,甚至导致一生穷困潦倒。艾菲尔已经算幸运儿了。他的自由女神像比较接地气,给他积累了一定的名望和财富。而埃菲尔铁塔的设计和建造过程就没那么顺利了。
没看懂 但是不想看第二遍 有些鬼还是挺吓人的 @2021-09-12 00:49:43
凤凰变成鸠,三万假币的兜兜转转。一开始人物太过杂碎,虽然最后串连起来了有点思路微妙的感觉,但毕竟前面的故事讲得不咋地 | 改编自佐藤正午同名小说
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
🤔,有点乱,是故意的乱,不符合节奏和剧情的乱。
怀念以前韩国恐怖片类型各异,还能开着灯拍的年代
讲解怎么解决铁塔地基问题、连接问题的时候好酷呀,铁塔排水的装置、升降的装置,太酷了,这个才叫ingénieur👍🏻不知道在巴黎做钢结构的学姐,是不是受埃菲尔影响哈哈
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
没啥意思,但是和我妈打赌结局,赢了一百块钱💰
5.5 本片以"埃菲尔"一词的两种定义, 试图令故事更为丰富饱满。 然而叙事却在爱情与事业中徘徊不定, 未能确定主次的同时, 也让故事缺乏重点。 最终这部影片仅于复原史实方面提供些许价值, 影片自身近乎乏善可陈。
讲了建造铁塔的故事,当然免不了法国浪漫爱情故事,剧情一般。不过这部片子对当时的巴黎场景描述比较好,获得最佳布景、最佳服装的提名。
风pon鼓掌的时候,配合音乐我鸡皮疙瘩都起来了。如果下次到了束手无策的时候,就鼓掌吧,鼓掌的话妖精们可以不用死的话,那我也是愿意鼓掌的。然后到大饼说出既然如此就应该让两个人在别处相遇,这样两个人就能获得幸福了。我才明白为什么要写这本小说,忍不住站立鼓掌,而我鼓掌多半是因为遇到了超出预期想象的结局了~
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
镜头从头晃到尾,看到三分之二地方关了!不开了!吵死了!还好一开始就2倍速播放!
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