剧情介绍

  母亲的身影,总是这麽近,又那麽远。外婆去世,八岁的奈莉随妈妈回旧居收拾,但大人哀伤的世界却容不下孩子走进。与爸爸相依的奈莉独自走到森林寻找妈妈儿时搭建的树屋,遇上同龄的玛莉安,名字跟母亲一样,两人开展了一段短暂而亲密的友谊。
  继《燃烧女子的肖像》(2019)后,瑟琳·席安玛以细腻的女性触觉,潜入小孩敏感而脆弱的内心,在如幻似真的童梦里任时空暗换,与新相识相知相遇,分享悲喜哀乐,实现每个孩子心里都曾有过的美丽童话。如何去爱那个不完美的人生。

评论:

  • 堂颀秀 3小时前 :

    当商业爽片看还是很不错的,超清IMAX版缸中之脑的画面非常震撼。此外剪辑得也很刺激,当然用的套路还是几十年前的。主演确实老了,基努里维斯比年轻时候演技好了,有种淡定的滑稽感。

  • 吉含娇 5小时前 :

    尼奥在浴缸里头顶小黄鸭的画面再次证明了:小黄鸭既是程序员的捉虫利器,也是泡澡时的绝佳安抚物

  • 开秀婉 0小时前 :

    Neo的颓废感很重,片子有些提不起劲的感觉!女权不女权到无所谓了!会议室里的调侃已定下基调了!“the Catrix”【捂脸cry】导演是真没当回事拍着玩呢

  • 升振 1小时前 :

    Trinity的觉醒教育我们,女性要打破沉重的婚姻家庭枷锁,抛弃见鬼的老公孩子,摆脱贤妻良母的身份标签,放开手脚追寻真自我后,才能自由翱翔。。。当然现实里无论男人女人,绝大部分人还是被困在程序里混吃等死进行式,Trinity跟朋友说,我是不是很像她,然后被哈哈大笑时,我也挺想笑的,白日梦谁都会做,电影只是电影。

  • 康正平 6小时前 :

    我完全是因为错误的原因喜欢这个,但导演对华纳和娱乐产业的“明涵”,让我觉得全片有非常符合加速和躺平时代气质,哈哈哈哈哈。

  • 定水蓝 8小时前 :

    电影已死、游戏已死、叙事已死。不如拍点猫片。

  • 婷锦 8小时前 :

    1~3已经是个很完整的故事,这部说好听点是卖情怀,说难听点就是蛇足圈钱,活像一夲制作不夠精美的怀旧纪念手册。两个重要角色换演员引发不适。男女对撞机威力好大,不比核弹差。乾坤大挪移都玩上了,吸星大法也不远了。最后的彩蛋笑死,然而与全剧风格完全不搭,导演也摊手——短视频时代,我还能咋办?(幸亏自己是胡子控,更喜欢现在的里维,否则连情怀也没了)

  • 戎弘丽 7小时前 :

    其实还是情怀满满啦,只不过从科幻片变成爱情片也是没想到,强行给三部曲的遗憾来了一个“圆月情节”。超前的理念使得三部曲在20年前是神作,Matrix至今依然无处不在,但第四部的确nothing new,情怀(又称“捞钱”)之作啦!老粉看得很开心,不要拍第五部了!

  • 亢宛妙 8小时前 :

    佩服真的有人会去深究这个重启究竟拍了个啥。

  • 卫宽煌 6小时前 :

    请把台词"like acids and bases, you are dangerous when mixed together"的前半句换成"like protons and antiprotons"🤦‍♂️🤷‍♂️

  • 勇运 2小时前 :

    换做你是尼奥,你敢赌Trinity 的自由意志吗?

  • 初爵 3小时前 :

    可能是我这几年最喜欢的电影。倒不是拍的有多好,只是特别适合。

  • 彬欣 9小时前 :

    感觉像尚气里的梁朝伟,不过不同的结局,

  • 娄晶滢 3小时前 :

    看了前面的评论提醒所以又重温了一遍前三部,如果你没看过或者忘了的话,那就真的不必看,否则你就会感受到什么叫如坐针毡、如芒刺背

  • 彩香 5小时前 :

    导演表达得挺明白了:不是我想拍,有人要我拍……笑归笑,合成人的概念感觉没准会在某种程度上实现永生。如果真的实现,家祭无忘告乃翁啊。

  • 国巧春 2小时前 :

    Ps:自我觉醒和吃药觉醒效果是不一样的。龌龊姐妹,快醒过来吧,还我黑4啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 光佳思 2小时前 :

    如果给你一次选择的机会,你有没有勇气醒来面对这个世界

  • 亓官泰和 4小时前 :

    Imax沉浸式观影效果的确灵

  • 乐正翠绿 7小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 宣弘化 5小时前 :

    尼奥摘掉vr来到真实的世界叫艾欧,泽亚…记得有讲解提说他们所谓的真实世界也不是真的,而是系统bug集群地而已。然而虚拟世界打斗真人也会流血疼痛。也有真实情感,那么又何必非要区分虚拟与现实。而我们以为的自由意志,或者选择喜欢什么类型的人,又何尝不是多巴胺内啡肽等和DNA早就给我们编写好的呢?这部就没有讲透,感觉可能为了再出五?剧情只能三星,只是贩卖情怀,或是我欠第一部一张电影票。但是看到女主的苍老的手和他相握,我留下了人类衰老的眼泪。

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