对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
原创剧情不突兀,修改部分也算合理,亚总真帅!第一层boss攻略看了多少遍了,但这次重置依然看得很过瘾。没有什么太多补充内容,主要是加了个原创人物,相当于是SAO前几集的亚丝娜视角篇。坚强,善良,温柔,美,这就是亚总。我永远喜欢亚丝娜!
故事方面就相对显得乏味了些,演来演去的SAO篇翻不出什么新花样,不过作为一三年底开始看刀剑动画和买小说的系列粉丝我来说也没什么可多抱怨的。亚丝娜视角再来一遍,加点佐料就很香了。期待续篇阴沉薄暮的诙谐曲
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
就是VR打怪升级死了不能复活那种,100层迷宫一部剧场版只画了第一层。编导真有你的,你是想写死我们还是写死你自己。。。
后半有点迷,前¾还是很nice,要敢于争取自己权益
夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。
一切剧情/价值观的不合理,都被“印度”和“真实事迹”这六个字消解了。信仰系统的核心不是“平等”的地方(和一些完全没有信仰的地方),从根上就是腐败的,根本超越不了丛林动物局限性...
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
补设定 原来asila也是从小白一步步上来的
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
没有期待就会觉得哇还不错。看完之后打算重温第一季,好甜好甜好甜。
“我们满足男人的欲望,来守护女人的纯洁。”
番剧的故事很靠后了。剧场版突然复古讲最初的故事?卖情怀!我爱了!!最初的故事也的确是最好的故事。亚丝娜最高!!正宫最香!
注水的叙事 流水的打斗 干瘪的人物
看完了最新的剧场版,来打五星,看了那么多异世界番,刀剑神域的质量真的是一顶一的,更别说塑造了两位极其优秀的角色,有生之年,真想在这种游戏世界里玩一玩。
有我当年看第一季的感觉,真的好棒!哈哈还有个很好玩的事情,去年九月份说是要上映我还以为会在大陆上映,就决定找个女朋友一起看,结果到现在女朋友换了好多个了还是没在大陆上映啊哈哈哈。
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