“你没有这种经历吗?虽然已经束手无策,但还是希望有奇迹发生。如果只要鼓掌,精灵就可以不用死去。那我也会感到一丝安慰。下次要是到了束手无策的时候,我会试着鼓掌的。”
伪记录的桥段加强了代入感,恶灵的出现与氛围也把握的不错! 4分还是可以给的
恐怖片还要啥理性?恐怖片还要他妈的什么理性!
今年韩国的鬼片都够顶啊!
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
单纯的鬼片,没有其他韩国恐怖片映射社会现实的深度,没意思。。。有啥看不懂的,无聊,好古老的剧情。。。包括时间线重叠,已死不知道自己死,吓人方式和剧情,起码是20年前的老模式
总之,最后的结局圆的不是太好。
这故事情节怎么可能是传记?杜撰的吧!这也编得太离谱了?女主的美无法欣赏,脸部比例太奇怪了,嘴巴太大了,脸盲的我看着这些长胡子的男人在镜头里晃来晃去,真不好辨认。而且演女儿的女演员脸上的斑多得实在太吓人了。不过很多个修建铁塔的大镜头拍得真是不错。
看过版代推来的小说信息,对故事还有点兴趣,但这个故事,或者说电影吧,嗯,还是太水了。
智商不够没看懂,只知道为母报仇没成功,那张母亲撕下来的纸也没起到关键作用啊
《鬼门》2022-64
女孩被父亲杀了,为了报仇操纵管理员杀人,一般般
对建塔过程很有兴趣 对其中的爱情线并不喜欢 更何况是瞎编的情感…
欧洲人对古典建筑独有情钟,对现代风格的建筑特别挑剔。铁塔一开始就立意崇高,志在标示经过长期动荡后仍屹立不倒的民族精神,让巴黎各个角度都能看到,无论贫富,无论信仰,也无论种族。铁塔最终能被市民甚至全世界认可和喜爱,在于她的精神,在于她的包容。铁塔的建造还伴随着设计建造师的一个爱情故事,爱情难以达成完美结果,铁塔也做为心中的爱,永远牢固耸立。
战士被法系刺客放风筝的故事。用了双线叙事和时空循环的概念,但不是很出彩,有点杂乱,基本都是jump scare,只能说中规中矩吧。
【鬼门】=【鬼们】,短小精干还算不错,氛围是到位了,时空交错你猜猜你到底是活着还是挂了?
评分好低啊,我感觉还不错诶,吓人🈶️情节也🈶️
看着女主总想到安妮海瑟薇。女主最后离开是合理的,不算狗血。
看起来是双结尾,实际有三个结局,教人想起《妙笔生花》。只是有一点想不明白——大佬有必要为了三张假钞大动干戈挖?
🙄三张假钞作为故事的根基实在太弱了,完全撑不起前面营造的悬念…总之故事的逻辑和说服力太差,甚至都可以忽略节奏上的毛病了…
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